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第一卷 第二章 探索与邂逅)

    翌日。

    时刻为早上六点。

    昨晚就寝时大约晚上八点,算起来睡了十小时左右。可见我累积了多少疲劳。

    「汪!」

    比我早起床的桃桃,见我睁开眼便立刻舔我的脸。

    大概是在跟我道早安。

    「早安,桃桃。有休息到吗?」

    「汪!」

    活泼地摇晃尾巴做为回答的桃桃。

    看起来彻底恢复精神的模样。

    桃桃继续舔我,我也顺势享受搓揉的早课。

    嗯,毛茸茸的,好舒服。好疗愈喔~

    「……好像没有怪物来偷袭呢。」

    家具全数安好,不见翻动的痕迹。此事实令我打从心底感到踏实。

    舒展筋骨一边挺起上身,收好家具,再从道具箱拿出甜面包及果菜汁,简单解决早餐。

    「桃桃,有件事想问你……」

    「汪呼?」

    一边大快朵颐狗食的桃桃抬眼看我。

    「……我想从今天开始积极狩猎怪物。理由则是为了升级。」

    体认到自己对世界新样貌的认知不足,求生存最重要的就是提高等级,以及与怪物战斗时还是与伙伴协力为上的道理。

    我对桃桃述说昨天的行动值得反省之处以及自己的想法。

    「当然我也不会因为做了这个决定就冲动乱杀。一切以安全为大前提。死了不只白费工夫,也什么都没意义了。」

    「汪。」

    「所以我再一次拜托,请你助我一臂之力。跟我合作一起活下去吧……唉,虽然我并没有多可靠就是了。」

    桃桃用身体磨蹭回应边说边苦笑的我。

    没问题的,一起加油吧。感觉它这么对我说。

    「……谢谢你喔,桃桃。」

    「汪!」

    桃桃奋力一吠。

    很好。那就一起努力啰。

    喔,对了。外出前先确认状态。

    插图p006

    「压力抗性」、「恐惧抗性」、「敌意感测」、「危险感测」的等级显著上升。

    昨天毫无心思留意,现在看起来技能等级确实提升了不少。

    死亡一度逼近眼前,但有特定程度的回报……不过完全不成正比就是啰。另外更学会了「逃逸」跟「防卫本能」等新的技能。

    系统设定基本上跟我预想的相同。

    天之声用的是「已达特定条件」之类的说词。

    特定条件……就我的了解,想是根据我在现实中采取的行动、身处的状况乃至自身期望创出新的技能。习得时的状况与技能名称分外同步。

    也就是说,亲身面对的状况越是多样,越有机会获得更多的技能。

    我当然不愿意冒太大风险,但颇有尝试的价值。

    此外还了解到另一项事实:技能等级的提升不一定非要消耗SP。

    熟练度,也就是技能使用次数越多,便能达成对应的升级效益。

    照此形式而言,初期尽量取得更多种技能,其后陆续提升熟练度会是个好策略。还能相对节省SP。

    总之目前手上有2点,先用来学习新技能。

    取得「毒抗性」与「HP自动恢复」。

    「喔?」

    无意间瞥向桃桃,发现它维持正座的姿势,凝视着同一点。

    视线前方没有什么特别的。不过是一面墙壁。

    接着便看它用两前脚轻轻顿着地板。

    「……桃桃?怎么了?」

    我出声搭话,桃桃猛然回神而转头看着我。

    「汪!」

    桃桃精神奕奕回应。

    「发现什么介意的状况吗?」

    「汪!汪!」

    它喜出望外似地用身体磨蹭我。

    嗯~?这是怎么了?

    希望我称赞的举动。加上方才谜样的行为。

    「……桃桃,难不成你也学会某种新技能?」

    「汪!」

    桃桃猛烈摇晃尾巴证实我的猜测是对的。

    当真吗?我只是开玩笑的耶。你还真的学到技能喔。

    桃桃是不是也听得见惯例的「天之声」?

    「真、真的喔?怎样的技能?」

    「汪!」

    桃桃先围着我脚边绕圈圈,接着跃至稍远处。

    最后一脸得意地看着我。

    「呃……什么意思啊?」

    「汪呼!」

    又做了一套同样的动作。

    咦?啥啊?所以技能内容究竟如何?

    绕圈加弹飞的技能?

    旋转、跳跃……该不会是那只超级知名狗狗的必杀技。

    「汪!汪呼!」

    获得桃桃激昂的反驳。看来不是。

    那么到底是怎样的技能?

    桃桃重复同样的举止,我最终还是不甚理解。

    未能让我意会,桃桃显得非常沮丧。

    「…………汪呜~…」

    抱歉啦,桃桃。

    其后我搓揉它一阵子,总算让桃桃的情绪平复一些。

    「那就出发啰。」

    「汪。」

    设置做为防护罩的家具已全数收回,我带着桃桃走到外头。

    「之前到处冒出来的黑烟都不见了呢……」

    多亏昨天那场雨,想必浇熄了不少火势。

    远眺街景的视野清晰。

    眼睛在远方认出昨天造访过的购物中心。

    「那只高等半兽人会不会还在那里呢?」

    也有可能早已离开,去猎捕别的人类。

    得尽速提升等级才行。

    「……咦?」

    「敌意感测」即刻有了反应。

    不过感觉不是非常要紧。

    相较于昨天那股讨厌的感觉,大约只是「稍微留意为上」的程度。

    「不是这层……一楼喔?」

    可能是升级的效益,感受敌意的范围似乎扩大了。

    使用「潜行」与「蹑步」,迅速下楼梯。

    顺带一提,桃桃则是被我抱着的状态。

    下楼梯或部分情况时,这样比较快。

    「汪呼~」

    让我搂在怀里的桃桃看起来乐陶陶的模样。

    不要闹啦,别用那种眼神看我。这样我怎么舍得放手。拿你没辄耶。

    走到楼梯底,观察「敌意感测」警示的方位。有一只怪物。

    「是活尸喔……」

    晃动着身体在停车场徘徊,状似在寻找猎物。

    不见其他怪物的踪迹。

    机不可失。

    我从道具箱拿出哑铃,箭步逼近。

    砸碎活尸的头骨。

    《已获得经验值。》

    活尸蒸发并留下魔石。

    赞,开张大吉。

    暂且以狩猎活尸或哥布林为行动主轴。

    不消说,前往购物中心的反方向。安全第一。

    我与桃桃重新踏上街道。

    昨天的雨在各处形成水洼。

    加减避开积水处,寻找能力足以讨伐的目标。

    单枪匹马的哥布林或活尸最是理想。

    两只……不,最多三只都还能仰仗桃桃的「操影」技能协助,三两下就能讨伐。

    麻烦在于遇到那两种以外之怪物的场合。

    特别是半兽人。从昨天那场战斗来看,不仅那只高等半兽人,普通半兽人的战斗能力已经很强。假使能掌握某种弱点就好啰。换作奇幻故事就会有活尸怕火、吸血鬼受不了圣水之类的弱点设定,但是半兽人就没有共通的特定弱点呢。最多能列举出性欲很强、女骑士都会惨遭它们毒手等种种典型。

    反正遇到也只能走人或者想办法撑过去啰。

    至少「目前」只能如此。

    「话说回来,尸体真的很多耶……」

    走在路上,被弃置不管的尸体令人怵目惊心。

    想必没人会来收拾,就此成为乌鸦的大餐。

    「说到这个,政府或自卫队之类的单位现在都在做什么……?」

    世界变成这样之后整整两天。或许正在各地进行救援活动,只是电视与网路都无法使用的状况下便无从得知。

    「再者,如此情况下,政府还能正常运作吗……?」

    之前看过的《正宗哥吉拉》之类电影里会有设立特别对策室,负责统率自卫队与各相关单位的桥段。

    实际现况真的有办法执行吗?

    或许只是我对政治人物与官员的印象有所偏颇。

    总觉得那些人只会抱着「谁要做那种事情啊!」、「我不如先逃命!」等念头,争先恐后躲进避难处之类的安全地点。也可能是我电影看太多而乱想啦。

    说到底,怪物出没的情况仅限日本吗?抑或全球皆然?

    莫名觉得应该是全世界都一样。

    「说不定开发中国家人民的存活率反而更高呢。」

    毕竟「安全」与「存活」是两回事。

    本就生活于战乱地带的人们,搞不好连怪物出现也依然处变不惊。

    「希望不会有人拿核武出来用……」

    为了一举歼灭怪物让人民陪葬之类的……

    之后新闻报导会说「他们壮烈牺牲。我们必须将这些生命铭刻在心,连同他们的份努力活下去」。有几个国家的习性让人感觉真的会那么做,更加让人害怕。

    看来除了提升等级,情报收集的工作亦不容忽视。

    「面对这些事情才更加体认到文明的可贵……」

    电力的伟大无庸置疑。

    例如附近街区那些全自动化二代宅的居民恐怕就像瞬间坠入地狱,除了离家求生别无他法。

    诸如手电筒、闹钟等装电池的电子产品都还能用,但有用的也不多。

    究竟是只有这一带停电,还是其他地方也一样呢?

    假如还有地方电力供应正常,就应该动身前往。

    「汪。」

    哎呀。光顾着思考,幸好桃桃主动提醒。

    仔细一看,视野一角发现哥布林的身影。

    只有一只。机不可失。

    「好,桃桃。动手啰。」

    「汪!」

    小心不被察觉而接近,迅速捅刀再抽出。

    顺利讨伐成功,但等级没有提升。

    需要狩猎几只才能达到下一个等级呢。

    之后继续漫步街道,讨伐了三个活尸、两只哥布林。

    总觉得遭遇怪物的频率比昨天低呢……

    而且迟迟见不到活人。

    这表示─

    「说不定死守的人意外地多呢。」

    走在路上不难发现多处公寓阳台或住家窗户悬挂SOS讯息的旗帜或毛巾。或许那些都是固守在室内的人所为。

    世界变样后经过了些许时间,「逃亡派」、「战斗派」、「按兵不动派」的群众区隔也益趋明显。

    「可是喔……」

    活尸等级的威胁,静待救援或许尚有可为。

    然而现在街上涌现的可是积极猎杀人类的怪物。

    面对那样的敌人,固守据点岂不是没多大意义?

    例如我昨天外出便实际目睹成群的哥布林主动闯入公寓住房搜索之类的情形。

    「不过若是具备相对应的职业或技能就另当别论……」

    譬如当初我的职业候补选项里的「茧居族」。

    那类的职业想必躲在家里比外出更能发挥实力。

    但我是绝对不会选的。

    就算同样能透过击败怪物升级,我很怀疑有人会傻到选择那种卖梗的职业。很难吧。

    「原则上都略过就好……」

    以那种姿态消极等待救援的族群,认识了也没多少好处。

    倒楣一点可能还得当他们的保镳。

    如此状况下实在办不到。更重要的是我嫌麻烦。

    假如是协力战斗、一起升级的合作关系,我会考虑。

    因此我当作没看见那些人的呼救,继续前进。

    你们就慢慢祈祷,在遭受怪物之前有某个好人现身啰。

    其后,我跟桃桃在能力可及范围内陆续狩猎怪物。

    终于在我打倒两只闲晃的哥布林时,等到了变化。

    《经验值已达特定门槛。Kudou Kazuto的LV自5提升至6。》

    太好啦。脑中响起等级提升的通知声。

    确认之下,一如既往获得20点的SP与10点JP。

    JP总额来到15。

    随即将「间谍」的等级升到10。

    《确定消耗10JP,提升「间谍」的LV吗?》

    无庸置疑的YES。

    要来啰……结果如何?

    《「间谍」的等级已达上限。》

    《可选择上位职业以及衍生职业。》

    《第二职种已开放。》

    《上位职业「暗杀者」已开放。》

    《上位职业「情报员」已开放。》

    《上位职业「盗贼」已开放。》

    《已达职业相关之特定门槛。》

    《衍生职业「告密者」已开放。》

    《衍生职业「猎人」已开放。》

    《衍生职业「趁火打劫者」已开放。》

    《衍生职业「驯兽师」已开放。》

    我看见了崭新的发展机会,以及全新的阶段。

    「上位职业」、「衍生职业」以及「第二职种」的等等字眼。

    系统果然很接近游戏的风格呢。

    该不会有个完整的职业树吧。

    「汪!」

    「喔!……知道啦,桃桃。我们先换个不怕被打扰的地方。」

    受到桃桃的催促,进入状似无怪物出没的空屋。

    大门毁损,八成曾经遭受怪物捣乱。

    「敌意感测」与「危险感测」均无反应,想必怪物已经离开。

    内部被弄得乱七八糟。

    幸运的是没有尸体,否则气味挺让人不舒服。

    稍后再巡视一番,带走看起来不错的东西。

    「嘿咻。」

    于填充海绵外露的沙发坐下,开启状态画面。

    点入目前选择的职业「间谍」。

    《可转换为上位职业。请选择职业。》

    《 暗杀者 情报员 盗贼 》

    天之声叙述,画面上出现选项。

    这三个都是「间谍」的上位职业……

    「情报员」大略可以理解,感觉像是「间谍」的高等版。维持现状但大幅强化。

    「暗杀者」从字面看就是专精暗杀的能力。偷袭时想必相当好用。

    至于「盗贼」嘛……感觉不是战斗指向的职业呢。在RPG里面通常具备开锁、解除陷阱等能力,特别擅长应付保全设备的印象。但在这个世界里的设定又会是如何?

    「嗯~这种时候,要是有「鉴定」就很方便了……」

    奇幻作品经典内容之一的「鉴定」大神。

    既然存在「道具箱」的技能,那么出现「鉴定」也算自然。

    也罢,没有的东西就是没有,多说无益。

    「喔,对了。我好像还能选第二职种了嘛。」

    记得有听到衍生职业的出现。

    检视状态画面,检视可选择职业下新增的几个选项。

    「密告者」、「猎人」、「趁火打劫者」、「驯兽师」等共四个。

    包含初期便存在的其他职业选项,再加上这四个,均可供选定为第二职种。转至上位职业需要支付3点JP,选择第二职种则索取2点。

    我手上目前总额为5点,刚好可以用完。

    「……好难决定喔……」

    根据上位职业与第二职种的不同搭配,说不准有机会获得更强大的结合技能或效果。第二职种的候补中,我属意猎人或驯兽师。推测前者可以学到比目前所有更专注于侦敌能力的技能。而后者可以让我跟桃桃的合作更加紧密。

    「嗯~……」

    该怎么做?

    为了存活……更为了对抗怪物所构成的威胁,哪一种组合才是最恰当的?彻底甩开追击的策略并非万用。需要作战的时候便不得不为之。关于这点,我在上次有过切身之痛。

    烦恼许久之后,我选择转换上位职业「暗杀者」,第二职种设定为「猎人」。

    为应付与怪物战斗的场合,比起「情报员」及「盗贼」,选择理论上在战斗时最有利的「暗杀者」。而且也相对符合我的战斗风格。

    奇袭、偷袭、声东击西乃是我的常套战法。

    至于第二职种的「猎人」。

    看中的是搭配「暗杀者」特性并提高狩猎怪物之效率的潜力。

    确实也考虑过「驯兽师」,这次只能忍痛放弃。

    好奇理由吗?

    因为我跟桃桃已经是最佳拍档啦!契合到根本不需要职业特性辅助喔!

    ……还是先把玩笑放一边。认真讨论,我认为驯兽师应该是以一般的动物为对象。而桃桃显而易见地不符合这个标准。自己主动狩猎怪物升级的它,明显比其他狗儿聪明。

    预先讨论好战术,彼此配合的效果尚可进一步提升。

    其次,驯兽师与间谍是同一个阶级的职业。选了也难以对现状产生多大的影响。况且我目前也没打算跟桃桃以外的动物成为队友。

    附带一提,「趁火打劫者」跟「密告者」一开始就被我剔除。莫名觉得卖梗职业或者地雷职业的气味相当浓厚。

    心意已决,着手变更职业。

    首先消耗3点JP,转为上位职业。

    《「间谍」已转换为上位职业「暗杀者」。》

    《职业已更改为「暗杀者」。学会技能「寂静行动」。学会技能「夜视」。学会技能「突击要害」。学会技能「遮蔽气息」。学会技能「妨碍鉴定」。》

    《技能「蹑步」与技能「寂静行动」进行整合。技能「寂静行动」自LV1提升至LV2。》

    《技能「潜行」与技能「遮蔽气息」进行整合。技能「遮蔽气息」自LV1提升至LV4。》

    喔喔喔,新的技能听起来挺棒的嘛。

    并且将至今所学的技能转换至上位版本。

    学会上位技能的同时,将下位技能纳入整合。

    更连同既有的等级一并整合

    真的很棒呢。每个技能听起来都相当专注于暗杀能力。

    善加结合使用,势必能让战斗变得更顺利。

    最后学会的「妨碍鉴定」令人介意。

    名称叫做「妨碍鉴定」,所以鉴定的系统果然存在。

    不仅如此,从「妨碍」的字眼来理解,或许使用鉴定技能就能看到他人的状态。嗯~长远来看,不只妨碍,希望也能学到鉴定的技能呢。可惜不清楚如何才能取得。

    目前条件未明,说不定也是某种技能的上位版本。

    能够于此阶段抢先取得这个技能可以说是幸运。

    OK。接着是第二职种。选择「猎人」。

    《已将第二职种更改为「猎人」。》

    《学会技能「侦敌」。学会技能「千里眼」。学会技能「敏捷强化」。学会技能「灵巧强化」。》

    喔喔,这几个技能听起来也很猛。

    各自有何效果还需要另行实验尚可理解。

    「接着就看怎么分配SP啰~」

    总额20点。首先学习初期技能选项里的「病毒抗性」、「热抗性」、「挑衅抗性」以及「谈判术」四个。抗性技能自然是越多越好。不过挑衅抗性似乎……算了,有备无患。

    剩下的16点用来提升既有技能的等级。

    「侦敌」加到LV3,「灵巧强化」升到LV2,「敏捷强化」LV3,「HP自动恢复」与「毒抗性」都加到LV2。可以了。差不多就这样。

    插图p007

    敏捷跟灵巧的数字提升太惊人啦。想必是来自「敏捷强化」与「灵巧强化」的影响。

    不像「体能强化」那样为状态带来全面性的强化,而是针对单一数值大幅提升。从上升状况来看,比例大约是每一级便+10。

    「体能强化」则是每一级各自+5,单一项目的提升效益为两倍。还算恰当。

    接着是甫获得的技能。

    「寂静行动」LV3、「夜视」LV1、「突击要害」LV1、「遮蔽气息」LV4、「妨碍鉴定」LV1、「侦敌」LV3、「千里眼」LV1、「敏捷强化」LV3、「灵巧强化」LV2,共计九个技能。

    一口气增加不少呢……

    「敏捷强化」与「灵巧强化」的连带效益相对明显。

    每提升一个等级,对应的敏捷或灵巧一样会+10。

    敏捷的初始数值为1,算起来效果非常惊人。感觉身轻如燕。

    接着看「妨碍鉴定」。

    效果大概一如字面所示。我猜大概是LV1可以妨碍同等LV1的「鉴定」。

    我在室内走动以测试「寂静行动」的效果。

    这个技能很厉害。不会制造出任何声响。走路难免产生的脚步声乃至衣物磨擦的声音都不再有。

    只不过绝非万能。

    例如气味。这部分无法隐瞒,也骗不了桃桃。

    遇上嗅觉灵敏的怪物时得特别留意。

    不过与抹灭存在感的「遮蔽气息」搭配起来,想必会是发动奇袭时的最佳利器。

    「突击要害」必须于实战场合才能够测试。

    总不能试用在桃桃身上嘛。欺负桃桃?不可以,绝对不接受。

    姑且从字面上理解,大致为更容易击中敌人弱点的效果。可能在刺客角色身上看到的技能。

    「夜视」、「侦敌」以及「千里眼」亦是颇为方便的技能。

    「夜视」的效果诚如其名,能在漆黑中清晰看见眼前的景象。

    就像电视节目常见的那个画面。带着夜视镜或透过摄影机看到的样子。

    基本上就是那种感觉。

    「千里眼」同样一如其名,用来看远方的技能。

    距离而言大约可以看到几十公尺外的物体,清晰度相当接近极近距离下的观察。

    「侦敌」技能让我可以感受到出现在附近的所有生物之气息。

    目前为止所知,有效范围大约半径十公尺围起来的空间。

    我请桃桃远离而测试出的范围大致就是这样。

    这三个技能的效果均依附在等级之下。

    效果将随着每次升级而提高。

    无一不是实用性高的优秀技能。

    「这样看起来,比起初始的状态可以说是成长惊人呢。」

    哼!看我还怕不怕你们。

    ……我乱说的,我怕死了。

    无论状态提升到多高,内在还是同一个我嘛……安全第一,自保为上。

    「啊,已经这个时间啦。」

    瞥过手表发现时间已过十一点。

    选择职业跟技能花的时间比我预期的还多。

    「桃桃,虽然早了一点点,先吃午餐啰。」

    「汪!」

    到厨房烧水,准备泡面。

    搭配从便利商店拿到的饭团与罐头当中餐果腹。

    替桃桃准备狗食与水。

    用完中餐后,与桃桃简短开会。

    透过简单的手势与信号,彼此配合行动。

    不意外的是─或者该说发挥实力─桃桃马上就记起来了。

    吃饱稍作歇息后外出。

    下次进入战斗便赶紧测试新技能。也得尽快提升等级才行。

    走了一阵子之后看见农会超市的建筑。

    附近街区的年长居民很常接触的地方。我偶尔也会来。

    才不过几天,感觉好像很久很久没看到。

    「喔喔……?」

    「侦敌」、「敌意感测」与「危险感测」同时作用。

    里面有怪物。

    我照例贴着墙壁隐藏踪迹并观察,透过破裂的玻璃窗确认到哥布林集团的身影。

    现在有了「千里眼」,即便距离尚远依然可以清楚看到内部的状况。

    这个技能真的超级方便。

    肉眼可见的就有四只哥布林……不少耶。

    哥布林们恣意翻动破坏屋内的物品,一边大口啃食水果或蔬菜。

    嗯,哥布林果然会肚子饿喔~内心升起与现况毫无关联的感想。

    「……咦?」

    我定睛一看。

    四只哥布林的后方有一只极具特征的个体。

    很大只、体格也特别壮硕。相较于其他哥布林,那家伙身上的装备乃至装饰品也特别不同。

    「凶猛哥布林〈Hob Goblin〉……」

    脑中自动浮现这个字词。

    哥布林的上位种。

    例如半兽人种族中存在着高等半兽人。

    那么哥布林族内出现同样地位的个体并不希罕。

    该怎么做?撤退?

    可是「危险感测」的反应不强烈。

    也没感受到遭遇高等半兽人那时涌现,几近异常的危机感。

    桃桃也学了新的技能,我也变强了。

    现在的我跟桃桃联手,有机会吗?

    「……」

    全身战栗。

    「……桃桃。」

    「汪。」

    「你愿意跟随我吗?」

    「汪!」

    它随后像在表示无需多言般用身体磨蹭我。

    哈哈,看来桃桃比我还有胆识呢。

    抚摸着桃桃,心绪渐趋平静。

    「OK,那就上啰。」

    「汪!」

    无妨,发现苗头不对就马上开溜。

    再次鼓舞士气,我们一起贴近到农会超市外头。

    来到此处,整栋建筑物完全进入「侦敌」范围内。可以多少感知内部哥布林们的气息。非常好用的技能。

    「……收银台附近一只,生肉区两只,蔬果区四只哥布林加上凶猛哥布林一只。」

    总共八只。

    至今遭遇过数量最多的一次。

    「但迟早都要跨越这个难度……」

    「汪。」

    至今专注于狩猎单枪匹马的活尸与哥布林,也就是所谓的小喽啰。那样的作法自然有其界限。

    进入下一个等级需要的经验值越来越多,有必要考量以特定复数敌人或者强力怪物为对象的战斗。

    ……说得贪心点,倘使能再多一个队友,势必轻松许多。

    我跟桃桃的组合擅长近距离至中距离的战斗。

    若是能获得一个具备远距离攻击手段的伙伴,想必能大幅提高生存率。

    「也罢,没有的东西就是没有。多说无益。」

    只能以现有战力架构战术。

    第一步就是眼前的哥布林战役。

    或许正在进食的缘故,它们几乎不会移动位置。出其不意的最佳条件。

    这间农会超市有两个入口。

    一是蔬果区旁边,另一个设在熟食区附近。

    熟食区的入口比较适合闯入。

    从那个方位一只一只解决,最后再对付凶猛哥布林才是上策。

    该入口进去旁边就是收银柜台,负责把风的哥布林正从那个位置监视着外头。

    直接大方穿过入口,立刻就会被发现。

    「扔石头吸引它的注意,然后趁机溜进店里。」

    「汪。」

    桃桃点头赞同。

    「那就这么做。桃桃,进到我的影子里面。」

    「汪。」

    发出指令,桃桃的身影逐渐融入我的影子。

    这就是桃桃刚学会的新技能。

    也就是潜进别人影子里面的能力。

    虽然藏身阴影中还是听得见我讲话,同样听得到远方的声音。

    并且「潜影」状态下尚能在限定条件下操纵影子。不仅如此,假使再连结其他的影子,桃桃还能从另一道阴影下现身。相当灵活的技能。

    但仅限于离开。进入时依然只能透过我的影子。但是此外的优势依然不可小觑。

    多亏于此,战术的可能性大幅扩张。

    确定桃桃彻底潜入阴影之后,我采取行动。

    借由「遮蔽气息」、「寂静行动」的协助,移动到入口门边,压低身子。

    「……咦?」

    奇怪。刚才有一瞬间莫名感觉到视线……?

    我登时望向收银台边的哥布林,对方不像有注意到我。

    附近感觉不到其他怪物或人类的气息。

    「侦敌」与「敌意感测」亦无特殊反应。

    ……错觉吗?嗯,一切谨慎为上。

    认真专注前进。

    朝另一个方向扔掷石头。

    「……叽咿?」

    把风的哥布林转向声音来源的方位。

    ─就是现在!

    把握哥布林注意力转移的一瞬间,我迅速穿过门进入农会超市。

    数值提升至三位数的敏捷彻底发挥威力。

    快步进入店内,躲藏在物品后面。

    一切安全。没被发现。

    负责把风的哥布林一脸狐疑。

    成功潜入。

    「首先是生肉区的两只哥布林。」

    从蔬果区那边可以清楚看见收银台附近的哥布林。

    相较之下,位于店面深处的生肉区,不管从哪个点看过去都恰好进入视野死角,不容易发现异状。

    善用「侦敌」技能,逐步在卖场内移动。

    散乱在地面上的商品阻碍步伐,幸好有「寂静行动」协助,不怕发出声音。熟食区角落放了几具做着类似店员打扮的男性尸体。

    看起来饱受凌虐的模样,但不见遭受啃食的痕迹。

    原来哥布林不吃人肉。

    如是思索着,慢慢接近生肉区的两只哥布林。

    哥布林没有注意到我们,专心品尝包装里的生肉。

    看起来毫无戒心。

    「……桃桃。」

    我发出信号,桃桃仅让头部离开阴影,确认目标位置。

    随后延伸影子,将两只哥布林的嘴巴与四肢都封锁住。

    「「———!?」」

    哥布林们浮现诧异的表情但为时已晚。

    我迅速逼近哥布林,再用菜刀刺穿它们的胸膛。

    可能因为我相当专注,刀刃顺畅插进哥布林的胸腔。

    快速刺入,拔出。

    两只哥布林霎那之间化身为两颗小石头。

    《已获得经验值。》

    「……喔!」

    抢在小石头着地前攫住。

    随即动身,转向蔬果区。

    「叽咿。叽叽咿咿。」

    「叽呀叽呀叽呀。」

    「叽叽~叽~!」

    透过货架间的缝隙观察哥布林的状态。

    大快朵颐蔬菜与水果,似乎在笑谈着。

    至于让人在意的凶猛哥布林则随兴盘坐在卖场架子上啃食苹果。

    ……看来尚未察觉有同伙已经丧命。

    观察情况一阵子之后,一只哥布林站起身。

    好像打算去生肉区。

    大好机会。

    确定它与同伙们的距离够远,桃桃用「操影」束缚之。

    「─!?」

    哥布林还不晓得发生什么事情就结束了生命。

    《已获得经验值。》

    很好。这下只剩四只哥布林跟一只凶猛哥布林。

    手气正旺。

    说不定能顺利达成目标。

    才这么想的当头。

    「叽咿咿咿咿咿!!」

    待在收银台旁,负责把风的哥布林突然发出尖叫。

    其他哥布林们一齐转向这边。

    ─!糟糕。

    被看穿了吗?

    第一时间有此念头,但很快发现并非如此。

    因为把风的哥布林一边呼喊,视线仍定在外头。

    ……它怎么了?

    撇头一看,外面出现几只哥布林。

    ……不妙,竟然还有其他同伙。

    我跟桃桃即刻加强戒备。

    「叽咿咿咿!!叽咿!叽叽咿咿!」

    没料到的是,负责把风的哥布林却朝着外头的几个同种接连恫吓,现在甚至开始扔东西。

    ……原来不是一伙的?

    难不成哥布林之间还存在不同的群体或派系?

    换个角度想想,人类跟动物本就常见制造派系、彼此斗争的情况。没理由哥布林就不会这么做……或许可以这样解释。

    总而言之,哥布林并非团结一致的种族。

    「叽咿咿咿!叽呀叽呀叽呀!!」

    最初发现外来者的哥布林仍持续嚎叫,对方却迟迟未见撤离动作。

    可能用尽了耐心,吃着苹果的凶猛哥布林站起身。

    慢吞吞地走到入口处,高声吼叫。

    「叽叽呀啊啊———!!」

    前一秒紧急做好接受类似高等半兽人「咆吼」技能的心理准备,最终证明不过是杞人忧天。

    凶猛哥布林真的只是吼一吼。

    或许不像那只高等半兽人拥有吼叫的技能。

    ……正合我意。凶猛哥布林挺身吆喝之后,外面的哥布林群悻悻然离去。

    负责把风的哥布林对着凶猛哥布林猛道谢。

    阶级差异相当明显呢~……不对,那不重要!

    我竟然如此悠哉看戏。

    千载难逢的好机会!

    凶猛哥布林与三只哥布林分散了!

    「桃桃!」

    「……汪!」

    向桃桃发出信号,采取行动。

    「收纳!」

    第一步将现下藏身处前后的商品陈列架收进道具箱。

    经过验证,内部包含其他东西的物体仍然可以存放。

    原本陈列在架上的商品悬吊半空,随后坠落地面制造声响。

    不出所料,只回收架子就会变成这样。

    「叽!?」

    「叽叽!?」

    突如其来的撞击声令哥布林们表示诧异。视线同时聚集过来。

    接着见到我这个人类,哥布林们更加惊愕。

    在他们眼里就像架子消失,变成了我。

    就连凶猛哥布林也因过度惊讶而露出呆滞表情。

    很好,你们就继续吓到动不了吧!

    我旋即取出稍早收下的陈列架。

    设置为分隔凶猛哥布林与其他哥布林们的屏障。

    可在特定场所活用类似手法制造对自己有利的战场也是道具箱的方便之处。虽然仅能维持几秒钟,好歹还是将哥布林们彻底隔开。这样就能一口气取胜!

    「桃桃!那边交给你!」

    「汪!」

    我跟桃桃兵分两路。

    我靠近僵直在蔬果区的哥布林们。

    桃桃则以负责把风的哥布林为目标。双双起跑。

    我行云流水般取出菜刀,瞄准眼前的哥布林突刺。

    提升至三位数字的高速能力让哥布林无从反应便告丧命。

    接着的两只……

    取出洗衣机与冰箱,定在哥布林头顶上的位置。

    两只无暇躲避的哥布林被家电给压扁了。

    第一次的战斗已经证明一般的哥布林遭受此攻击后便无法动弹。

    这样就能封锁住它们的行动。

    最后就是,

    「─叽叽呀啊啊啊啊啊————!!」

    才刚听到吼叫声─霎时凶猛哥布林已经突破陈列架的阻挡,出现在我眼前。

    表情已不复稍早的呆滞。

    而是势力范围遭受侵犯,暴跳如雷的怪物面容。

    「失礼啦─我没打算跟你正面对决!」

    从道具箱里取出「某物」并瞄准凶猛哥布林扔去。

    哥布林举手挥开来物企图回避伤害,合情合理的举动。

    然而「某物」却在同时「砰!」发出巨响并破裂。

    独特的气味以及盛装在内的液体一起溅洒在凶猛哥布林脸上。

    凶猛哥布林脸一皱,立刻想抹掉液体。

    没想到─

    「─?~~~~~!?嘎啊啊啊啊啊———!?」

    下一秒,凶猛哥布林喊出几乎不成声的哀号。

    它痛苦呻吟并捂着脸部。

    那东西叫做「水球」喔。不过里面装的是塔巴斯科辣椒酱。稍早吃完中餐,边跟桃桃讨论战术边准备好的。

    辣椒酱质地不像水那么滑溜,花了不少力气才成功倒入好几罐。幸好「灵巧」提升许多,顺利做出符合预想的道具。

    那可是我充满自信的杰作呢。还满意吗?

    「~~!!!叽呀啊啊!叽啊啊啊啊─!!!」

    凶猛哥布林因痛楚而屡次尝试抹掉辣椒酱,却造成反效果。

    这种东西跑进眼睛里真的很痛呢。

    「很抱歉,我不会这样就心软……」

    纵然凶猛哥布林捂着脸呻吟,我没有轻忽靠近。

    反而以它头顶上为目的地取物,这次祭出的是自动贩卖机。

    走在路上顺手摸回家的东西。

    自从在某部轻小说里读到做酒保打扮的角色扔出贩卖机的桥段,便一直抱持着一个念头。

    原来自动贩卖机的功能不仅限于为人解渴。

    没错。我们熟悉的自动贩卖机也可以是用来扔掷的凶器。

    设定好让尖角直击头顶的位置─释放。

    碰咚!一道闷响。

    被自动贩卖机击中头部,凶猛哥布林应声倒地。

    「叽呀呀啊啊啊啊—————!!!」

    凶猛哥布林大声哀号。

    一半的头被压烂了……好血腥的画面。但是它还活着。

    「……再一次。」

    压抑几乎要涌上的胃酸,收回自动贩卖机。

    正要二次攻击时,凶猛哥布林试图撑起身子。

    「啊嘎……叽咿咿─!?」

    无奈四肢已被影子绑住。

    「桃桃,干得好。」

    定睛一看,桃桃已经解决掉负责把风的哥布林。

    桃桃往我这边靠近,影子束缚的力道随之逐渐增强。

    这样它就跑不掉了。

    凶猛哥布林拼死挣扎,只不过头部已有一半被砸烂。

    想必使不上多大力气。

    我再一次从凶猛哥布林的头上取出自动贩卖机。

    这一次总算让凶猛哥布林彻底死亡。

    脚下出现一颗蓝色魔石。

    大局底定。

    我跟桃桃联手给予被束缚住的其他哥布林们致命一击。

    《已获得经验值。》

    《经验值已达特定门槛。Kudou Kazuto的LV自6提升至7。》

    天之声告知升级的消息。

    赞、太好了、太棒啦……!

    我办到了,成功啦!

    「成功了……赢了耶!桃桃!我们赢了!」

    「汪!」

    七只哥布林加上上位种的凶猛哥布林。

    相对于至今为止的纪录,可谓相当优异的成果。

    继续沉浸于胜利的余韵也无妨,不过还是分配点数,先把正事办完再说。

    还得收集超市里的粮食。

    「桃桃。我们暂时到里面一点的地方。」

    「汪!」

    农会超市的战役于此创下辉煌的战绩。

    因胜利而飘飘然的我没能察觉。

    方才这一战。

    原来有位「观众」全程观览。

    ●

    这个人物就在农会超市外约一百公尺处的大厦天台。

    「厉害……遇到那么多的对手还能取胜……」

    借由瞄准镜放大的视野观察着农会超市内从头至尾的战况。

    遗憾的是室内多处形成视线死角造成资讯缺损,但仍清楚见证到柴犬操影秒杀哥布林以及男子用自动贩卖机击溃哥布林上位种的光景。

    「百分之百已有特定的等级……且具备稀有技能。」

    其中最值得一提的则是战斗开始之前的情况。

    那位男性察觉到这头的视线。

    严格说来只是稍微感到不对劲的程度,但是距离百尺之遥还能有所感知,已经足够令人讶异。

    回想男子当下投来的视线,不禁战栗。

    这股战栗并飞来自于害怕的心情。

    而是欢喜的战栗。

    「原来有人跟我一样……」

    ─跟我一样积极狩猎怪物的人。

    如此轻声呢喃,「她」愉快似地抚摸着手里的狙击枪。

    插图p008

    ●

    结束战斗之后,我跟桃桃转移阵地至卖场一角─可以一眼望尽室内全景的地点。

    「累死我啦~」

    紧绷的思绪猛然释放,疲惫感随后一举涌现。

    无论等级升到多高,恐怕仍难以习惯这样的疲劳。

    有没有效果接近「疲劳抗性」的技能啊。

    既然已有「压力抗性」、「挑衅抗性」的选项,就算有「疲劳抗性」这类技能也不奇怪才是。

    算了。反正学会之后也难免陷入复杂的心情。

    「汪!」

    桃桃热情舔我的脸,像在慰劳我「辛苦了」。多么惹人爱。

    我搓揉桃桃做为回报,它也开心地以「汪呜~」的声音回应。

    供需互补,堪称双赢的关系,多么疗愈啊~

    体验一阵子抚摸桃桃的享受,好歹让心神稳定了一些。

    个人认为搓揉的困难点在于停手的时机。一旦停下动作就得对上凝视着这头,像在询问「你要停手啰?不再继续啰?」的视线……实在令人难以应对。

    大脑透过搓揉过程而恢复冷静,接着回顾这次的战斗。

    新习得的技能与经过提升的状态搭配出不错的效果,但仍不乏许多待改善的空间。

    例如与桃桃协力合作的完成度,以及辣椒酱球与道具箱的战法仍待细部调整。

    得知辣椒酱球这样的小心机也能成功对怪物造成影响,已是颇重要的收获。

    或许可以将大卖场与药妆店列入候补拜访地点。

    结合农药以及化学药剂即可创造出更多具备强大效果的东西。

    最大的问题点还是在于「我自己」。

    更精准而言是在于我的理解追不上肉体之「敏捷」经过戏剧性提升的全新状态。

    「被自己的身体耍得团团转」─或许可以这样形容。

    肉体与精神上的落差。

    得尽快习惯并做好调整。

    这次能平安收尾算是运气好。确实调整好落差之前,随时有可能因此面临生命危险。自负绝对不可为。

    「OK。可以来分配点数了。」

    依照惯例,获得20点SP、10点JP。

    使用JP将「暗杀者」与「猎人」提升至LV3。

    因为可以顺带让随职业获得的技能升级。

    不出所料,学会没多久的九个技能等级全数增加了一级。

    然而在职业选择「间谍」时所获得的技能当中,没有被整合进上位技能的两个技能则未见升级。

    大概是因为换了不一样的职业,所以跟着升级的对应技能选项亦有所不同。

    20点的SP则用于将「道具箱」推进至LV9。毕竟这可是我建构战术的核心技能。

    剩下的3点暂时先留存。

    获得的魔石则全部给了桃桃。

    「给你,桃桃。」

    「汪!」

    桃桃又喀哩喀哩地大快朵颐。

    顺带一提,凶猛哥布林掉落的石头显示名称为「哥布林的魔石(小)」。

    一般的哥布林掉落「极小」,凶猛哥布林给的则是「小」。

    咦?这么说来,最开始辗死的那只暗影魔狼掉落的石头亦显示为「小」。假设魔石的大小反映出怪物的强悍程度,那么凶猛哥布林与暗影魔狼即为同阶级啰?我压根没与暗影魔狼交手过,也不太清楚就是了。

    姑且作罢。反正继续跟怪物作战,交叉比较凶猛度自能明白。

    资讯缺乏啊~

    还有好想弄到「鉴定」技能……!

    其后物色店里的商品,挑选纳入道具箱。

    在被哥布林糟蹋一通之后,包括蔬菜、生肉等生鲜食粮所剩无几,远低于我的预期。不过尚有大量调味料、零食、加工食品可搜刮,暂且不计较。

    「嗯~熟菜跟便当类……可能都快坏掉了吧~……」

    上面还贴着半价出清贴纸,那些还是别动的好。

    反正我没缺粮食缺到那种地步。

    「事情办完就走啰。」

    「汪!」

    多留无益。

    被赶走的那群哥布林随时可能折返,尽快离开比较好。

    对付那点数量的敌人,事先埋伏便有机会讨伐成功。只怕出现带上好几只凶猛哥布林或更厉害的怪物。

    让桃桃躲进影子里,我则施展「遮蔽气息」与「寂静行动」,离开农会超市。

    附近有一家药妆店,接着就到那里瞧瞧啰。

    除了粮食也想收集一些医疗物资。

    一边狩猎怪物,同时不忘记多多储备生活必需品。

    这也是我尽力提升「道具箱」等级的理由。

    不过这么想来,没进去购物中心很令人惋惜啊~

    那里势必能让我一次收齐需要的东西。

    若不是有那只高等半兽人……

    纯属猜测,但我想那只高等半兽人应该还据守在那个地点。

    毕竟每每望向购物中心的方位,总能接收到讨厌的感觉,本能高声呼喊
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