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第一卷 第一章(Input))

    “好了,各位同学明天见。”

    班主任宣布班会结束,和蔼地和同学们告别之后,1年C班教室立刻喧哗起来——“今天怎么安排?”“薯条的优惠券到明天……”“去社团吧。”“对不起我和沙都子约好了。”“累死了直犯困。”“明天有小考……”“夕阳真美啊——”

    这些话题没有吸引到春日井游,他背起书包站起来。

    他的相貌并不出众,制服也穿的很普通,虽然制服里面的衣服颜色按校规是违反规定的,但也只是个不起眼的十五岁少年。

    他无意间望向窗外的夕阳——的确很美——然后走向教室门口。

    “喂,游!”

    对游说话的,是个比游起眼的少年。简单地说就是褐色头发,加上身材高大。游转过头:

    “什么事,幸太。”

    简单地回了朋友一句。糸野幸太。他和游是初中交的朋友,看外表是个浮夸的家伙,但本质还是个朴实的人,所以相当合得来。

    “好久没一起去过游戏厅了?之前你不是用格斗游戏打赢过一个中学生。那人总嚷嚷着要报仇啊。”

    仔细一看,幸太身后还有两个班上的男生在等着。自己和他们也是可以在休息时间放松交谈的关系。不过。

    “……抱歉。还是有点没劲头。”

    “是嘛。那就算啦。”

    幸太干脆地点头,和另外两人一起离开了教室。

    “那就明天见喽。”

    看到他离开时的笑脸,游的心里有点痛。从初中到现在的朋友幸太,知道游的“情况”。朋友在关心自己。真令人羞愧。

    但是话又说回来,自己心中仍然残留着阴暗情绪,不想和他们嬉笑耍闹。游又要离开教室——结果又有熟人露面了。

    不由得说出了名字。

    “冬风……”

    “太不合群的话会被孤立哦。”

    小槌冬风。

    这个娇小的少女,即使是S码的制服好像也穿不起来。游的身高比男生的平均身高稍矮些,而她比游还矮一头。游就这样俯视着她那像人偶一样亮泽的黑发。

    与较小的身体相反,她的表情锐利而成熟。虽然这样更增添了她的可爱,却有种不好对付的感觉。

    “人们说这是——‘孤僻’。”

    就知道她一开口准要说这个。

    “突然说什么呢……?”

    “没什么。”

    嘴上没什么,平静的目光里却有冷淡的批评意思。

    “上高中的第一个月这样重要的时期,我发现近邻家的孩子,原本就没多少朋友而且将要进一步减少,出于道义就稍微提醒一下。”

    呃……游能感觉到自己的脸色有点难看。他不是为这番话而生气——毕竟是事实——而是对“近邻家的孩子”这个措辞有反应。

    这人打算把小学生时期的高低关系延长到什么时候啊。必须回嘴。

    “这么说,你有朋友了?”

    她回答的声音像打瞌睡似地懒散,让人联想到猫。

    “周末跑到商店街的服装店去只看不买,在餐饮店里享受特制甜点,最后甜甜蜜蜜地拍完大头贴回家,这样的朋友有三个。真遗憾全是女孩。”

    ……虽然不服气,但她应该不是撒谎。冬风虽然看起来不好交流,但却懂得掌握人际关系。从以前开始,她就有着这种自己不具备的人际交往才能。

    反击失败的游也无法继续反驳,只好转移方向。

    “……那就别管我,和她们玩去就是了。”

    “啊?她们都忙社团活动。我这不是闲时作乐,让独行侠知道知道自己的斤两嘛。”

    不好意思,难道你没意识到吗?她的脸上写着这样的怜悯意思,游真想表扬自己,只是握紧了拳头就忍住了。虽然希望有人夸奖,至少现在孤立无援,没办法了。

    他叹口气。反正,和冬风斗气就是个错误。

    “抱歉,我没有这个闲工夫。你找别人吧。”

    把话说完,快步走开。说穿了就是溜之大吉。既然明白和冬风斗嘴一千年都别想赢,再这样继续下去精神上承受不住。

    “啊……”

    最后从背后传来的冬风声音,变得很弱了。

    但是,她没追来。

    知道了这一点,游加快脚步。

    冬风看着游的背影消失在走廊拐角。

    “唉……”

    小槌冬风面无表情地叹口气。连带着眼睛微微湿润,但是没有掉眼泪。再说也并不是伤心,只是稍微紧张而已。

    紧张情绪消散后,她直率地开口埋怨说:

    “笨蛋……窝家小鬼。”

    她明白游因为母亲的事情受打击很大。但是,都已经过去半年了,对可爱的青梅竹马居然还是这种态度。真是……

    “难得我想安慰你的。”

    “““不不不对……你哪是安慰啊。”””

    穿着乒乓球部、羽毛球部、垒球部三种队服的女子三人组守望着冬风的背影,连连摆手否定。

    从离学校最近的车站做某大公司的私营地铁十分钟左右,就会抵达一个站前大厦高高耸立,内有知名超市进驻,却依然平静闲适的车站。

    从那里穿过站前商店街,徒步十几分钟。半世纪前房地产商就买下了这里,但因为少子化的严重影响,几乎没有增添住户,住宅区里到处是空地。

    在这片住宅区深处,背对山丘的尽头处,建有一栋大房子。

    这栋房子被草木茂盛的山丘和树林围绕,即使是白天依然昏暗。它被附近的孩子们谣传为幽灵宅邸,给男孩女孩们的生活送去了小小的鬼故事。

    对着这栋幽灵宅邸的大门插入钥匙卡,操作启动的电子锁,输入密码。喀嚓……圆形锁被解除的声音。

    大开屋门,进入家中。阴暗的玄关一片墨色,被夕阳的光辉照射而消散。而将背后的屋门关上时,响起了和外界隔绝的空虚声音。

    春日井游回家了。

    “……”

    并没有什么特别的情绪。他把在超市买的生食随便地放进冰箱,径直走到起居室。

    书包和外套随便一扔,没换衣服就坐在了沙发上。「CtG」用的终端,从昨晚就一直放在眼前桌子的充电器上。

    他手法熟练地给自己戴上,按下开始按钮。蓝色的指示灯仿佛让静止的房屋动了起来,嘤……低沉的启动音让肚子痒痒的。

    接着,似乎听见了歌声——

    意识渐渐模糊、溶化、改变……

    数秒钟之后,游的意识已经离开这个世界到别的世界去了。

    ◇

    任务:杀死20只哥布林。

    难度:D。

    任务种类:消灭怪兽。

    特殊条件:接受任务的玩家独自完成任务。

    详情:王都“白冠”西南侧的废屋里栖息着一家哥布林。喜爱优秀剑斗士的国王,征求能独自消灭他们的勇士。勇者啊,请借这个机会展示阁下的忠诚。

    报酬如下……

    当来信提醒的标志点亮在昏暗视野边角上的瞬间,克兰普正跳开一步,躲避下劈的斧头。(注:原文写的是“游”,但标音是“克兰普”;因此翻译分情况使用人物的真名和游戏ID)

    总之先无视提醒,敌人因空挥而前仰摔倒,游向着敌人的脖子挥下片刃剑。

    “啊……!”

    带着低沉的惨叫,哥布林长角的小脑袋落在地板上。残余躯体上伸出的臃肿手臂、不平衡的矮小身躯——

    哥布林是幻想RPG惯例的杂鱼怪兽,在「CtG」里的待遇也差不多。即使是新人玩家,一对一也不会输给它。但反过来说,要战胜大量哥布林就需要一定程度的经验。

    克兰普迅速地离开了尸体的正面——下个瞬间,从伤口中猛地喷出大量鲜血,洒在墙上。乍一看胡乱染红墙壁的血气,却像染料一样形成了血字。

    肢体破坏!(Cut Off!)

    一击致命!!(Single Blow Killed!!)

    攻击结果如果有特殊的判定就会用血迹表示,名叫“血字描述(Blood Descript)”的系统。听说这是美术设计人员的爱好,克兰普真心觉得这是恶趣味的演出。可是,也有很多非这样不可的玩家。真是,

    “有够恶趣味……”

    克兰普嘀咕着,环视房间。满是灰尘和血腥的废屋里,到处散落着哥布林的尸体。说是尸体,耐久值(Hint Point)归零的时候就变成了纤维质的模型,并不怎么鲜活。

    来信提醒的亮灯标志在视野一角,克兰普用视线将它移到正前方。如果是一般邮件,任务结束后阅读就可以,但这个来信标志是红色——代表“紧急”。

    发信人:米珐

    内容:好像有了。请联络我。

    看了一会儿短信。

    “这什么鬼?”

    看不懂。发信人是昨晚击杀Megalo Avis之后与其“结婚”的那个米珐。信箱名单上登录的“米珐”只有这一个,而且名字旁边还有发光的戒指图标。

    但是,无论重读几次,都没能从这过于直白的文字中读出有意义的内容。唯独明白的只有对方希望联系自己。

    “总之回信——”

    话音刚落,突然感觉到气息。但视野里并没看到魔物——下意识地抬头,瞬间,从房梁上跳下一只潜伏的哥布林!

    完全出乎意料的攻击,没有挥剑或闪避的时间,克兰普也没有去尝试这两种选择。

    他随手放开片刃剑,空手抗住了哥布林。哥布林虽然身材矮小但健壮,沉重的下落势头也顺势将克兰普压倒。克兰普的后背砸在地板上,呼吸不禁一顿。

    哥布林口中发出类似猿猴一样的鸣叫,对着躺在地板上的克兰普正要挥下手斧——它一歪头,手中的斧头不见了。同时。

    “抢夺!(Snatch!)”

    宣告“抢夺”成功的人工声音在血腥的废屋里回响。克兰普视野的边角提示“技能成功 偷到了‘手斧’”。

    克兰普踢开哥布林的尸体起身,同时挥舞了几下抢夺来的手斧。自己心里莫名其妙地焦躁起来。

    ——为了全清剧情,“结婚”也无所谓。

    ——“反正,不过是游戏里的事。”

    在意的东西就是在意。对,因为这封邮件。

    “它是米珐发来的啊!”

    挥出的手斧把哥布林的脑袋像切西瓜一样劈开,将打开的邮件显示界面染成鲜红。

    ◇

    分散在「龙之墓」各地的教会中放置着不可思议的镜子,只要进入其中立刻就能到达“终点摇篮(Terminus Cradle)”。构成“CtG”的所有世界球,全都通过这个中转世界连接。是各种冒险的起始点。

    这里是最下层的“诗坛之间(Parnassus Room)”,铺有蓝色天鹅绒的地板上,并排列着九面通往各个世界的镜子。因为时时刻刻有玩家来往,这里像会议大厅一样宽广。

    乘坐房间中央的升降式电梯,就能前往中层的交易区。

    游居住的小镇上的土气商店街完全不能与之相比,这里有巨大的市场。

    整齐规划的土地上,开设着各式各样的店铺和露天商店,从药草到机关枪,贩卖各个世界使用的道具。

    “还是一如既往的四次元集会啊……”

    虽然见过很多次,但还是会被这种场面压倒。「CtG」刚开始运营的时候,这里还只有NPC建立的零星商店。(Non-Player Character:外貌看起来和玩家一样,却是系统控制的角色)

    在交易区的一角,有一座公会馆。它向特定的团体出租,用来集合和休息。

    其中之一,公会【迷宫剧团】租用的一件小屋里,她正等待着克兰普——

    “什么?那是……什么?”

    看见米珐怀抱的东西,克兰普开口问了两遍,反倒忘了向第二次见面的米珐打招呼。游这名玩家的动摇反应在游戏中,克兰普的手直发抖。

    “呃……”

    米珐穿着淡色的平常服装,坐在简朴的床上。而放在她膝盖上的是。

    一个婴儿。

    和米珐一样的头发颜色,和克兰普一样的眼睛颜色。

    看那包裹在宽松婴儿服里的样子应该还是个初生儿。婴儿几乎没有眨眼,用莫名有神的目光仰望着克兰普。如同棉花糖一样小巧滚圆的手,轻轻地握住了米珐的小指。

    米珐好像在哭,好像在笑,表情复杂的不知该如何处理,只得歪歪头,说:

    “好像,弄出小宝宝了。”

    ……

    没有印象。完全没有。虽然,确实和米珐这个角色进行了“结婚”这项活动。但是,虽然如此……那个啥,又没有做过能生孩子的事情,说到底「CtG」里根本就没有那种“发生关系”的系统。

    可是。

    现在刚一看到那里的婴儿,罪恶感,以及会不会是双胞胎的不安就让自己浑身冰凉。不知为何,脑海中浮现出冬风,她刺骨的鄙视目光鞭笞着自己,剧烈地卷起了漩涡。

    “你、你有点出息。我刚才也是六神无主的!”

    “啊……抱歉。因为意料之外的情况走神了。”

    因为米珐大声说话,婴儿的视线转向她。婴儿的反射行动完全没有预备动作,及其突然,惊慌的米珐连忙摆笑脸。婴儿表情没有变化,但也没有哭泣。疑惑地半张着嘴。

    ……对,对。首先必须要冷静。克兰普深呼吸。

    冷静——要冷静处理。要分清已知情况和位置情况,把握现在的情况。最为热销的「CtG」攻略书(非官方)《CtG顺风车导游》的封面上,不就写着“DON'T PANIC!(不要惊慌!)”。

    首先,有件事非问不可。

    “婴儿暂且不提……那边的大个子是什么?”

    “啊……”

    米珐有点不知如何回答。她笨拙地逗弄着怀中的婴儿,偷瞄着“那边的大个子”。克兰普也跟着她的视线看过去。这时。

    “这个孩子,是你们的女儿。”

    “大个子”这样说。

    说话的。

    是一个布娃娃。

    在这个放置两张休息用的床铺就已经很紧张的房间里,有一个巨大的蘑菇布偶。虽然是蘑菇,却有手有脚。个子高大横幅也不小,伞柄的部分有张像是用油性笔乱画出来的脸。它的模样,和「CtG」里的吉祥物“蘑蘑怪”一模一样。不过,一般的蘑蘑怪只有五十厘米高,这个却有一米六。

    这个巨大蘑蘑怪,真的开口讲话了。

    咚!退后的克兰普撞上了旅馆不结实的墙壁。

    “说话了!没听说过蘑蘑怪还会说话啊!?”

    克兰普陷入了和刚才不同的另一种恐慌中,而那个大蘑菇却礼貌地放低伞状部。

    “NO。我的名字是巴亚蘑,是保姆NPC唷。”

    “保姆……?”

    “对(Oui,法语),陪伴通过【结婚】事件诞生的儿童角色,照顾他们。这是我的功能和使命唷。”

    保姆的语调莫名其妙有些模糊。声音与其说过高,更像是合成音,所以也分辨不出性别。呃,先不说这个。

    “给我等等。没听说【结婚】会生出孩子啊?”

    虽然有些迷惑,但既然它本人(人?)这样说,那就相信它是系统准备好的NPC,质问的语气有点粗鲁。

    布偶——巴亚蘑并不在意,回答说。

    “‘不知道会发生什么’,这正是RPG的妙处所在。”

    真是能说会道的蘑菇。

    不过话说得有道理。游戏教学也不可能把游戏事件的内容全部写出来,更何况是超稀有事件,发生意料之外的情况也是当然的。

    正要继续追问,米珐打断了克兰普。

    “首先我来说明一下。从这孩子出现的时候开始说起。”

    因为米珐怀里的婴儿总是扯米珐的头发,她的讲述进展得不太顺利。简而言之就是这样。

    她像平常一样登录游戏——从和风的世界「武士之墓」的某个南蛮教会起始——伞状部梳个发髻的巴亚蘑出现在她眼前。

    刚一见面她就被这个……该怎么说呢,蘑菇吸引了注意力。不消说她又多惊讶。而更重要的是这个蘑菇抱着一个人类婴儿,不容置疑地宣布这是米珐的女儿。

    一开始米珐以为这是什么误会,但巴亚蘑知道米珐和克兰普的详细情况,而且它还携带着有“Imagine Ekphrasis”公司电子署名的增强版指南。(造型描述(Ekphrasis)原是一个古希腊修辞学术语,其本意是指文本或演讲中的形象化描述。如今应用在艺术理论当中。)

    据它说——触发【结婚】事件的玩家会随机获得子嗣,并可以养育。但是,只要有【结婚】玩家其中一方弃权,就会被无效。如此如此。

    因为不是三言两语就能说清的事情,而且必须询问克兰普的意见,所以才把他叫到旅店来——

    “——你怎么想?”

    米珐讲完了来龙去脉。克兰普看着她的眼睛,有些迟疑。

    “就算你问我……”

    为难,实在为难。因为是从未听说的系统,克兰普即使草草地看了一遍增强版指南也是一知半解。但是。

    “……我呢,想要养养看。”

    比较意外的,米珐对此事很积极。听她的声音似乎若有所思,是错觉吗。

    克兰普自然地看向她怀中的婴儿。

    他们的“女儿”似乎很喜欢米珐的头发触感,小手伸出手指缠绕头发玩不停。

    真可爱。他十分单纯地这样想。

    虽然在玩耍,却看不到有笑脸,可能是因为她才刚出生还不懂得情感,又或者是人工智能(AI)的水平不够高。究竟如何,从未照顾过孩子的游无从判断。所以,他说出了心里话。

    “……但是,抚养孩子,很幸苦吧?”

    “不知道呢?从指南读到的内容以及巴亚蘑说的话来看,我们好像只要多和她说话,教她知识和技能就行了,没登陆游戏的期间巴亚蘑会照顾她。如果你太忙的话,我一个人也可以努力看看……不过,也不用想得太复杂吧。”

    她十分轻松地笑了。

    “因为,不过是游戏而已。”

    自己同意的理由,是因为被米珐乐天的思考感染了吗。或是如果自己拒绝这个婴儿就会消失的罪恶感、又或者仅仅是为了把游戏事件进行到最后?游并不确定。

    不过,在低头沉思的克兰普心里,春日井游对这一连串的事件已经产生了小小的不安和大大的异样感。

    且不说标准,只有相性好的人才应该结婚,真是相当现实的思考方式。那个人一直都在后悔,自己选错了结婚对象。可是,毫无预知就诞生子嗣NPC这种缺乏严谨性的意外之喜,感觉似乎背离了「CtG」开发者的理念。

    这里说的,是直到突然去世那天为止都坐在“Imagine Ekphrasis”公司第三开发部部长位置上,“Cradle to the Grave”的开发负责人,游的母亲,春日井爱的游戏理念。

    “我说,必须要给她起个名字呀!”

    克兰普正低头想事,米珐突然对他这样说。克兰普慌张地把目光回到她身上。眼神交汇处,又不自觉地看向了“女儿”。她肉肉的双手伸向自己,好似触角一样不断摆动。

    “名字?”

    “对。这孩子还没有名字呢。我们必须要给她起个名字。”

    说话间,米珐把孩子向前一送。婴儿那圆溜溜的眼睛,直直地注视着自己。

    呃……心头一震,克兰普被催促着接过孩子。

    怀中的婴儿,非常柔软。以及,令人害怕的轻巧。比冬风家养的猫还要轻许多。

    从即使挪动身体也不会改变重心来看,恐怕是输入的数据还不充分吧。即使在克兰普笨拙的手中,她也完全没有哭闹,与其说老实,不如说还有所欠缺。

    ——这孩子,还没有得成人形。当然了,她并非人类,只是有着人类外貌的NPC而已。更何况是个刚刚降生的婴儿。

    克兰普感觉到了这一点。

    同时他也感觉到了一种渴望。

    他希望能在这个身心都不完备的造物里,注入他们两人的生命。就好像儿时的游戏,为人偶设计虚拟的人格,作为自己的朋友。

    想到这里,他自然地想起了儿时往事。那是春日井游第一次和朋友做游戏。那个时候的游戏,就是过家家。

    当时和此刻的情况有点类似。那个时候的她把自己的洋娃娃当作是孩子,取了个名字。记得,那个名字是——

    “Haluha(春羽),怎么样呢?这个孩子的名字。”(注:前面也说过,游戏世界和现实世界的名字要做出区分,这个名字在游戏世界是片假字,在现实世界是汉字。但是音译“哈露哈”实在不好看,所以暂时用英文。有其他建议的,欢迎提出。)

    从回忆里找出的这个名字,婴儿本人并没有明显反应。

    “哎?”

    反倒是米珐,不知为何吓了一跳,睁大了眼睛。

    “嗯?怎么了?”

    “啊……不,没什么。我觉得挺好呀。Haluha……Haluha。嗯,读起来很可爱。”

    之后,她嘴里还反复念着Haluha、Haluha。

    克兰普多多少少感觉到米珐在想孩子——就将Haluha还回米珐手中。

    拥抱着小生命的米珐,微微眯起眼睛,嘴角洋溢着微笑。

    克兰普感觉胸中有股触动,移开了视线。

    而巴亚蘑就这样表情平淡地观望着两人……不,三人。

    就这样,在“Cradle to the Grave”的世界里游历的两名玩家,克兰普和米珐。将他们连接在一起的玩家角色,Haluha诞生了。将这件事称之为诞生实在太过于轻率,也太过于突然了。

    但是。

    这一天,这个瞬间真正的意义,他们要到很久以后才知道了。

    ◇◆

    那之后过去两个月,时间过得飞快。

    克兰普和米珐每天都要前往“终点摇篮”的公会旅馆——由巴亚蘑安排,和【迷宫剧团】不同的旅馆——第一件要做的事情,就是和Haluha说话。

    根据常驻在房间角落的巴亚蘑所说,Haluha成长第一重要的就是“语言”,其次是“体验”。

    两人一边照顾咿咿呀呀缠着他们的Haluha,一边对她说话。另外,彼此也聊天说话兼交换消息。

    说话说累了的时候,就播放重播动画给她看。这是购买游戏终端“雷米尔”时附赠的内存器,会自动记录游戏中的活动。

    Haluha似乎特别喜欢这个。当看到克兰普给予Megalo Avis致命一击时,她看得目不转睛。

    据巴亚蘑说,Haluha依靠「CtG」的系统加速成长——好像是什么“百货市场(emporio)”效果——她长大的速度是平常儿童所不能比的。(emporio,意大利语。知名品牌阿玛尼的全称就有这个词。)

    事实上,才第三天,Haluha就开口说话了。

    “妈——妈。”

    米珐对着天空高高举起拳头摆出胜利姿势,而克兰普则灰心丧气地瘫坐在一旁。

    而爬上克兰普膝头安慰他的Haluha,体重确实在增加。

    “下次要说‘爸爸’,求你了哦。”

    克兰普抚摸着Haluha的头,她的头发已经长的很长了,感觉轻而柔软。Haluha“呜呜”地叫着,像鼹鼠一样把头埋在克兰普的胸前。

    大约半个月左右,Haluha已经有了接近两岁儿童的智力。

    “差不多,是时候让她见见其他的世界球了唷。”

    听从巴亚蘑的建议,克兰普两人带着Haluha出门了。因为带着孩子,只是以基本安全的街道为中心行走。

    比方说「龙之墓」的王都“白冠”。这里是从中午至午夜都有数万名玩家的巨大都市,让小小的Haluha呆若木鸡地抱着米珐的手臂。

    本以为带着Haluha这个小孩子会很显眼,然而却并非如此。仔细想想,NPC里也有小孩子,而照顾小孩子又是游戏初期固定的任务之一。

    不过,Haluha不会像幼儿NPC一样有“固定的麻烦”——既不会尿床也不会夜啼。事实上她似乎根本不需要进食和睡眠。

    这些对于游的现实生活,有少许的影响。有时突然之间,他才意识到变化。比如说就象这样,发生在学校走廊。

    “游。”

    “呜噢哇!冬、冬风……”

    “……怎么?刚觉得你走起路来不是一般的高兴,怎么一副搞外遇被抓个正着的反应。”

    “不,绝对、断无、此事。”

    “说话怎么断断续续的?算了……最近,你有什么事吗?比以前似乎更着急回家了。”

    “没什么……只是比较忙而已。”

    “哼……嘴上说忙,瞧你的样子倒是比以前精神。”

    游心想,或许是这样。

    但是,为什么冬风一追究起这个理由自己就会冷汗直流,他还不想考虑。

    米珐的私人生活似乎也有变化。

    以前她的习惯是晚八点至晚九点之间登录,在零点时下线。自从Haluha出生以来,六点钟她就来到“终点摇篮”了。有时比克兰普来的还要早。

    克兰普问她理由的时候,她这样回答。

    “……既有想要趁早见到Haluha的原因,也因为一些变故没法出席社团活动。所以空出时间了。”

    她的回答稍微有些欲言又止。

    说到社团活动,果然是高中生或是初中生啊……克兰普这样想。

    在古装剧的世界,「武士之墓」的首府「大江户」的水道,三人坐在游船里,凝目欣赏夜空中的灿烂烟花。克兰普身边是穿着淡青色宽松和服的米珐,清澈的歌声回荡在水面上。

    这是没听过的歌曲,似乎不是在游戏中发挥特定效果的特定曲目。

    “……你喜欢唱歌?”

    克兰普一问,米珐有些害羞地低下头。

    “嗯。啊,只是爱好而已。但在家里又不能大声唱,所以在这边练习。”

    听她的口气,开始玩这个游戏的初衷只是用来当卡拉OK。如果是租借终端的话就不需要多少花费,比去卡拉OK更便宜也更方便。考虑到日本的住宅情况,这类玩家也不在少数。

    “这是我和朋友用外国民谣改编的……唱的烂,抱歉啦。”

    米珐不好意思地解释,低沉的声音消失在夜幕里。但她的歌声绝对没有道歉的必要。克兰普说出了心里话。

    “我挺喜欢的,米珐的歌。虽然我不懂音乐,但是感觉很清澈。”

    那个清澈歌声突然快进似地音调混乱了一下,米珐眼神慌乱地看着克兰普。

    克兰普也吓到了,惊讶地看着她。米珐说了句“谢谢”,重新开始唱歌。和嘴上说的不一样,表情很是别扭。

    (哎。觉得我是在奉承吗……?)

    克兰普正在想,突然感到膝盖上的一股热度。是Haluha。这个爬上膝盖的小家伙,口齿不清地喊着爸爸、妈妈。

    真小巧,每一处摸起来都圆滚滚的。全身都像靠垫一样柔软。她脚步蹒跚地站着,如果轻戳她一下,她就会“呜”一声,疑惑地望着这边。

    ——总之就是说,十分可爱。

    而且像突然间嚎啕大哭、不知何时尿布湿透、以为是打嗝却咕噜咕噜地呕吐早饭——这些情况都不会发生,可爱的完美无缺。

    或许,这是个不会给父母添麻烦的理想孩子。

    只是,春日井游对没有看到过这个孩子的睡脸和哭脸这一点,稍稍感到不满足。他和米珐突然对上了视线,说不定米珐也这么想。

    不过克兰普也觉得,这真是个无比奢侈的烦恼,要是被全国为养育子女而烦恼的爸爸妈妈们听到,一定会被棍棒揍成猪头。

    这个愿望也不是没有实现。

    随着渐渐成长,学会的语言越来越多,Haluha也开始露出了各种各样的表情。

    “……爸爸妈妈,都太慢啦!”

    那一天——是Haluha出生满月的日子。

    五岁孩童模样的Haluha,克兰普和米珐正跪在她面前。

    依旧是旅馆里的房间。Haluha架着胳膊站得笔直。曾经那样圆滚滚的小婴儿现在长得真壮实……不得不让人如此感叹,她茁壮成长的四肢很漂亮。而且,扛着竹刀的巴亚蘑还在她身边装模作样的。

    “说好了今天要早点儿来的!”

    Haluha指责的声音,好像和米珐有些像。她的口音丝毫没有合成音的不自然感,只是有些幼儿的笨拙。

    “超市的酱油特价……要排队啊。”

    “对、对不起……家里稍微有些麻烦。”

    两个人只得唯唯诺诺地道歉,声音简直是堪称标准的真•细弱蚊声。

    “啊,对了Haluha。我给你买了飞刀(Throwing Knife)。看,刀柄上还有雕刻很可爱。小巧轻便,女孩子也很容易使用。”

    克兰普从自己的道具箱里拿出了投掷用的小刀。这是一组六把的小物件,刀柄上的小装饰作为饰品也很非常有人气。

    “啥?送武器当礼物,男生真没用哦。”

    另一个罪人米珐见状,对克兰普投去蔑视的眼神,然后立即转成笑脸对着Haluha。

    “Haluha,快装备上妈妈给你买的『绯牡丹』看看。这是在「武士之墓」卖的和服防具哦。”

    “Haluha才不会被礼物蒙骗呢!”

    虽然他们想拿礼物讨她的欢心,却反而让Haluha更不高兴了。她哼了一声,边叹气边把头一扭。

    Haluha的道具仓库里,全是两人送给她的礼物,孩子用的吉他、史莱姆罐头、龙的骨头(赝品)、傀儡人偶等等。Haluha还小的时候会对这些东西无条件的感到开心,于是就大买特买,大捡特捡了。

    “真是的。”

    Haluha不开心地叹着气,“噗通”一声坐在米珐的膝盖上。

    和身体相比,她精神上的成长要慢一些,虽然已经可以自己随意行走,但还是个爱撒娇的小老鼠。她很喜欢装备上克兰普两人买来的各种武器,尝试各种动作来演练玩耍,但更喜欢被米珐和克兰普抱在怀里。

    “Haluha……一直等着的。”

    所以,她蜷缩在米珐的臂弯里,抬起头看着两个人,声音非常寂寞。

    是的。Haluha,一直在等待。

    不只是白天里和巴亚蘑两个人在等待。对于「CtG」的居民Haluha来说,即使可以躺下也没有“睡眠”这种行为。她不分昼夜,从不合眼地等待着克兰普和米珐来到这个房间。

    巴亚蘑用竹刀噼啪噼啪地敲打着克兰普,克兰普则在心里暗下决心,从下次开始放弃特价酱油也要按时前来。

    ◇

    “呀!”

    犬面人身的狗头人怪兽,它的脑袋落在米珐面前,引起米珐一阵尖叫。从暗处现身的狗头人,刚一照面就被克兰普一刀枭首——致命一击!

    伤口处喷出夸张的血气,在地道的墙上画出血字。米珐为了不让腥臭的血雨淋到油灯,一边躲闪,一边心情复杂地说:

    “呃……真亏你干得出。砍头什么的……我现在还很不愿意啊。特别是和两条腿走路的敌人战斗时,总觉得害怕。”

    这里是「龙之墓」的矿山地区。听从巴亚蘑的意见,差不多是时候让Haluha参加进行战斗的任务来实地学习了。为此,克兰普和米珐两人来事先查探低难度的任务。

    讨伐任务【消灭矿坑里的狗头人】,如名称所示,要消灭一定数量的在矿山深处出没的狗头人,适合新手的任务。

    克兰普抹去刀上的血迹,收刀入鞘。米珐用油灯给他照亮,同时问:

    “果然男孩子不怕吗?还是你喜欢僵尸类电影?”

    “没那回事……”

    克兰普的声音稍有些为难,接着想到了一个敷衍的答案。

    “米珐不也说了。反正这是游戏。”

    “明明是这么真实的世界?”

    “就因为太真实了。提升力量值就能做出惊人的动作,半自动的战斗中还能使出超人般的技能,每当这种时候,我就清楚地感觉到和现实的自己是不同的。比自己更强的自己,其实也不是自己。所以就能区分开。”

    “不是自己……啊。”

    克兰普一边警戒着四周一边说话,没有注意到米珐低头沉思。他半是下意识地,说出了自己的思考。

    “虚拟世界的‘真实感(Reality)’越强,玩家的‘现实感(Actuality)’就越低,这是妈妈的一贯主张,所以这个游戏也——”

    “妈妈?”

    被反问一句,克兰普一脸糟糕的表情。而且他的脸上,能看到一种稚嫩。那是除了被Haluha纠缠以外任何时候都无比冷静自信的“圣甲虫的钳子”这名玩家所难以让人想到的。米珐又追逼了一步。

    “你母亲也玩游戏呀。她是什么样的人?”

    “什么样都无所谓吧。”

    克兰普视线游离,抬头向上看,不过这种拒绝态度反而也让人觉得是在诱人追问。而米珐就是这种会追问的人。

    “好啦好啦,告诉我嘛。我们好歹是夫妻呢。”

    米珐恳求着,抱起克兰普空着的一只手。看到克兰普呼吸一促,米珐知道自己拿下他了。

    “你慌什么呢?反正是游戏呀?”

    授人把柄的克兰普呻吟了一声,他为了掩盖自己的动摇:

    “走啦……要再看看里面的情况。”

    就这样,抽出被米珐抱住的手臂向前走。

    一时间,行走在黑暗的坑道里,只有油灯的微亮,地下水脉的细响,以及米珐偷笑的气息。

    走着走着,相互依偎的少年少女之间,渐渐地产生了一种热度,难以消退。这并不是油灯火苗的物理演算或是什么魔法的效用。所以,过了多久都没有冷却。

    “虽然是游戏。”

    再次开口的是米珐。

    “虽然是游戏,Haluha真可爱呀。”

    “……是啊。”

    看到克兰普脸上的笑容,米珐差点忍不住又说一句。

    ——“和我一样可爱。”

    她收敛笑容,保持微笑,脸颊微微泛热。

    “怎么了孤独游?难得见你沉思。”

    “干什么啊……那个莫名牵扯上童话故事的蔑称。”

    “不是像妖精一样的童话嘛。你一直孤独一个人=你说不定是只有我能看得见的神奇生物。所以叫你‘孤独游’。”

    “吓唬谁呢……”

    午休时分的学生食堂,冬风这样向自己搭话。

    虽说母亲留下的遗产还算丰厚,但考虑到将来也不能随便乱花。而另一方面游又沉迷「CtG」没有时间作便当,每天只好一个面包撑过白天。

    不过,不久前在「CtG」里正和Haluha说话的时候,意识变浅陷入睡眠而强制下线——所谓的“睡遁”——这件事成了改变的契机。为了能和Haluha相处更多时间,游也必须开始规律作息,健康饮食来保证自己的身体了。

    因此,现在每天都吃食堂的每日菜单,自然也就常常与在学生食堂吃饭的冬风一起吃午餐。游望着盘中的清汤乌冬面和对面座位上的冬风,淡然地问了一句:

    “我说冬风,你觉得,电脑有心吗?”

    “你还真是天马行空啊。”

    虽然冬风感情淡薄,看起来呆呆的,其实成绩在学年中很高。和沉迷游戏的游不一样,读过很多书籍。

    冬风为了避开汤汁拨开自己遵从重力的黑发,吸了一口面之后,她回答:

    “虽然‘心’的定义还需要讨论,但我听得的理论是,通过计算或程序制作自主意识是不可能的。好像是量子脑理论这样。”

    “那也只是目前为止的电脑还不可能吧?”

    冬风的表情在说“你这是什么意思?”游感觉到了自己的坚持,将正在戳鱼肉汉堡的筷子伸向冬风,继续说。

    “是「CtG」。你也知道运营那个游戏的电脑,可以说已经达到了和过去的电脑天差地别的水平。有那么强大的性能,也许可能作出和人类十分接近的意识呢?”

    可是冬风干脆地摇头了。

    “这不是性能的问题。是性质的问题。无论电脑的运算速度有多快,反映模型有多丰富,只要和过去的电脑采用同样的运作方式,结论就是一样的。即使把它的‘入口(input)’和‘出口(output)’制造的和人类一模一样,内里迷宫的形状也是不一样的。所谓的‘心’,我觉得就是这个迷宫。如果想要一样……只能让电脑也有血有肉了不是吗?”

    定下结论之后,冬风又想到什么,接着说:

    “还是说,游听说什么了?关于用在那个游戏上的电脑的结构……那个,从你母亲那里。”

    刚说完,冬风的表情就有些后悔。也许她觉得谈到母亲是失言了。不过,游不希望她这么介怀,平静地回答她。

    “怎么会。那可是传言中世界上独一无二的机器……我当然是什么也没问了。而且问了也听不懂。”

    “这倒也是。”

    这个稍微有些失礼的同意,将对话暂时中止。食堂座位的四分之三都坐满了用餐的学生,十分吵闹。在这种喧嚣中,两人也保持着足以听见彼此餐具响动的距离。仿佛回到过去一般的,近距离。

    冬风浅色的嘴唇吸吮面条,微微露出的洁白牙齿将面条咬断。当看到她微微抬头望着这边的时候,游的胸中一阵涟漪……或许,这就是电脑无法模拟的心境吧。

    冬风望着沉默不语的游,吃下面条开口问道:

    “游……在游戏里,发生什么了?”

    咚咚咚,心跳加速,无言以对。

    东风继续追问:

    “难道是,Non-Player Character?是这么叫来着?你不是迷恋上那个了吧?所以才问有没有心……”

    虽然没有命中红心,但也擦过要害。说归说。

    “不是的。没那回事。”

    因为没有撒谎,声音并无动摇。不过冬风还在追问。

    “……真的?那你最近为什么莫名其妙地那么开心快活?”

    “你,你多心啦。”

    脑海中浮现出凝视自己连连追问的米珐,春日井游扫除杂念,直视冬风。那女孩不是的。既不是NPC也不是恋人。有什么不一样。即使是坑道里的那番举动,也肯定只是在戏弄自己。

    自我暗示有了效果,满心怀疑紧盯着他的冬风收回了视线。虽然,她收回视线的动作似乎可以加上一个很不悦的拟声词。

    冬风那之后不再说话,默默地吃光乌冬面,手里拿备好的餐巾纸开始对折。

    然后她就这样看着自己的手,向游发问:

    “……呐,游。你知道,我为什么不玩「CtG」吗?”

    “呃……因为没有兴趣?”

    以前就是这样。无论游推荐多少次,冬风也从不接触「CtG」乃至任何游戏。游十岁之后的记忆里,都是自己沉湎于和母亲有关的一个又一个游戏,与冬风渐行渐远的寂寥故事。然而。

    “不对。”

    斩钉截铁,回答错误。冬风突然站起身,端着餐盘背对游。接着,那个娇小的背影告诉了他正确答案。

    “——是因为我讨厌游戏。”

    目送着娇小的背影走远,游的目光落在桌子上用餐巾纸叠成的纸鹤上。尖锐的嘴直直地冲着游,仿佛表达了制作者的不满。他自然地叹口气。

    看情况似乎是惹她生气了,可是理由却模糊不清。真丢人,从以前开始就是这样。春日井游如果不是直白地说明,就体会不了他人的用心。

    要说不了解的,还有刚才向冬风提出的那个问题。

    (——无论多高级的电脑都无法产生心灵。那么,看起来那么感情丰富的Haluha难道也是“假货”吗?)

    然而,Haluha和其他NPC明显不一样。虽然「CtG」的NPC有着数量惊人的自主动作。但那也只是根据许多的行动模式分状况使用而已。只要多见几次,总会有某个瞬间对那种机械性产生既视感。一开始,游也以为Haluha是用这种插件完成的。

    可Haluha没有这种程序性的感觉。她每天都任性妄为,表情变来变去——“同样的表情”从来没有出现过第二次。难道是为了表现日复一日的成长,用小型标签改变了行动模式吗。

    但是,Haluha显然有不能用这种小把戏解释的部分。这部分,大概可以被称为人类的智慧。

    “爸爸。这是,什么?”

    还是在旅店的那个房间里,Haluha提问。

    这时克兰普正要将桌子上的道具“羊皮纸”——也就是纸了——将羊皮纸铺开。米珐在现实中有事情会迟到,所以他一个人陪伴Haluha。

    他将羊皮纸折出痕迹,叠成形状,说:

    “这是折纸。我要做‘纸人’。”

    “zhezhi?zhiren?”

    Haluha爬上了桌子,盯着克兰普的手。看到她因好奇心而闪闪发光的眼睛,克兰普正要解释——却发现,这倒是个用语言很难描述的游戏。

    所以他并不回答,继续折纸,直到做出脑袋尖尖的上半身和长裤模样的下半身,组合在一起,就完成了“纸人”。

    Haluha老实地观看着作业进行,克兰普把纸人递给她。Haluha不可思议地接到手中,坐在桌子上,一会儿近看一会儿远看,反复查看。

    克兰普从她的动作中想起了儿时的冬风。两个人会折纸的时候,她就象这样观察第一次见到的纸鹤。

    “这是,什么?”

    “你觉得像什么?”

    之所以会反问Haluha,或许是和冬风的对话触动了心里的什么。电脑中出生的Haluha,能够对模型“有所感觉”吗?

    Haluha没有立刻回答。她仔细端详着“纸人”。然后,这样回答:

    “这是,Haluha?”

    这回轮到克兰普犯难了。

    “唔……对了一半。这个,是以以前从事‘仆从’工作的人为模型制作的纸模。看,有头和手脚吧?所以是人偶。”(注:“纸人”是“やっこさん”,“ やっこ(奴)”,江户时代指仆人。)

    “renou。”

    Haluha像鹦鹉一样学舌,看了一会儿“纸人”。她用手指抚摸着纸人三角形的脑袋,突然抬起头说:

    “Haluha也要做。要做个,大一点儿的!”

    少女的手指像有魔法一样灵动。

    她明明只看克兰普做了一次,却正确到可怕,没有一瞬犹豫地折叠纸张,转瞬间就完成了“纸人”。

    克兰普听说折纸包含了数学结构,眼前此景就无疑是数字的胜利。即使是凝集了种种趣味的「CtG」里,也没有自动折纸的技能。然而,Haluha的手法——对,是机械式的动作。

    仿佛要为克兰普的这种感觉提供依据,Haluha不一会儿又折好了一个“纸人”,这回和上一个的尺寸又有少许差别。说是作品,更像是复制的产物。

    (果然……她和我们不一样)

    这样一件理所当然的事情,克兰普却感到有些失落,真是奇怪。如果驱动Haluha的是能够运营「CtG」的超级电脑,这点小事根本就不值得惊讶。

    ——不过,制作第三个纸人的Haluha却停手了。

    她折起又解开,解开又折起,试做了几次之后,最后做出了一个和“纸人”有些差别的,脑袋是水桶形状的纸人。

    “哎?这是……”

    对着疑惑的克兰普,Haluha嘿嘿笑了,和气地反问说:

    “爸爸觉得像什么?”

    “嗯……难道是,巴亚蘑?”

    回答的人不是克兰普,而是不知何时出现的米珐。Haluha撅嘴抱怨说:“这是我给爸爸出的题!”米珐连说了几句“对不起”,接着抱起她,放到地板上。

    “不可以坐在桌子上。”

    “可是不能折纸呀。”

    米珐和Haluha说是母女,倒更像姐妹。克兰普把视线从她们身上转回桌子上的四个折纸。

    有两个个子大的“纸人”,有一个大蘑菇,还有一个小“纸人”。

    一目了然——这是克兰普、米珐、巴亚蘑,和Haluha。

    “这是,Haluha?”

    “人偶。”

    克兰普耳边响起了Haluha的话。

    克兰普——春日井游对自己产生了一种想吐的厌恶感。

    (我都在想些什么?什么叫“果然和我们不一样”?)

    冬风否定游戏能制造人格的时候明明表示反对,到头来自己还是把Haluha看成怪物。但是,Haluha却接受了自己。在纸人一家中,有克兰普的位置。

    她是这样……这样的孩子。

    而且,自己只教了Haluha“折纸”这个概念,而她自己思考制作出了蘑菇折纸。她可以通过获取的信息进行“自由联想”。就算是再高超的人工智能,真的能做到吗?

    浑身是谜,不可思议,但是,又无比可爱的“女儿”。

    Haluha。

    (我该怎么对待这个孩子呢?)

    最近,因为优先来看Haluha,「CtG」的攻略有些懈怠了。要挑战的游戏事件明明不只有育儿。

    明明自己无论如何也要游遍整个「CtG」世界。

    越是喜爱Haluha,春日井游的烦恼就越是增加。

    ◇

    “哈哈哈哈。”

    这份烦恼,每当看到Haluha的笑容就不可思议地消失了。

    Haluha出生刚刚两个月,她就已经迅速成长到了以人类来说大约七岁儿童的程度。

    “摇摇晃晃。摇摇晃晃的呀,爸爸!”

    不久前走起路来还像人偶一样跌跌撞撞,到如今,已经可以像猫一样灵敏地在列车里跑来跑去了。

    西部电影风格的世界球「枪手之墓(Gunner Grave)」。火器的威力在这里相较于其他世界球会翻倍,是属于枪手们的世界。

    而始发于首都,纵横广阔荒野连接拓荒村庄的铁路,则是在「枪手之墓」做旅行必须的交通工具,其本身也是知名的观光点。现代日本几乎难以见到的大型火车的尊容,雄壮的外貌,摇晃轰鸣的内部,令人惊叹。

    这一天是现实世界的假日,克兰普和米珐白天就进入「CtG」。因为有足够的时间,就问Haluha想去哪里,得到的答案是想坐一次火车。

    因此,克兰普等三人就乘上客车,得以欣赏车窗外飞逝的云霞。窗外视野所及之处尽是荒野。远处偶尔会闪过牛仔们拿着对付怪兽的来复枪,狩猎野生的沙虫(Land Worm)(就像是巨大的蛔虫)。

    克兰普被电脑异世界的风景迷住了,而坐在旁边座位的米珐则探出身去提醒Haluha。

    “Haluha,不可以吵闹,会打扰到其他客人。”

    “OK!”

    Haluha大声回答母亲,摇了摇红色和服的袖子。这正是之前米珐送给她的礼物,「武士之墓」出品的上衣防具。

    Haluha,第一次“出门远行”。

    “真活泼呀。”

    看到这对母女,对面有人传来欣羡的声音。

    列车过道的对面,是方向相对的两人席,克兰普和米珐的前方坐着一对面相和善的老夫妇。

    一番交谈得知,老夫妇是想用退休后的闲暇外出旅行,但对健康状况又有顾虑……所以就选择了最近流行的方式,在虚拟世界里旅行。思想开放、性格温和又十分健谈,就是这样一对和睦的夫妇。

    “那位穿着和服的小姑娘,是你们俩哪一位的妹妹吗?”

    “啊,嗯……”

    克兰普和米珐的回应十分的模糊。对年纪这么大的人撒谎,总是有抗拒感。然而,实话实说又比谎言更像是谎言。

    老妇人没有发现克兰普和米珐的为难,语调热心地又问了一个问题,好像“这才是重点问题”一样。

    “那么,你们两个是恋人了?”

    ““啊,不是,不是不是。””

    这回答应的干净利落,两个人一起摆了摆手。两人虽然在「CtG」系统上是夫妻,但从没做过一分一秒的“恋人”。

    老妇人对这个意外的回答有些失望。旁边的老爷子劝诫她:“你就别老不正经了”,随即改变了话题。

    “只要是旅行角色(TPC),像我们这样的老头老太太,或是像那孩子一样的小孩都能放心旅行啊。”

    旅行角色(Travel Play Character)是「CtG」中的独特系统,是为了让低年龄和高年龄层段的人也可以放心体验虚拟世界,不能进行任何攻击行为的同时也不会遭到任何战斗伤害。通称“TPC”,原则上,十二岁以下儿童都是这类角色。

    在「CtG」中,肉体的损伤和耐久值分成两种概念,耐久值未归零时,无论受到什么伤都会缓慢的治愈以及再生,但如果耐久值耗尽或是头部与颈椎被一击击碎的话,就会Game Over。而“TPC”被设定为耐久值无限,攻击会被穿透,据对不会因为战斗而Game Over。

    “我本来还想继续当个玩家呢。这老太说什么通常角色有时候对心脏不好,不让我
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