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第二卷 第二章 Santa Sangre(圣血))

    这世界仿佛是一片碧绿色的大海。

    遮天蔽日的森林,阳光穿过半透明的枝叶照射到地上,也成了碧绿色。叶子的颜色会根据场所变蓝或变红,强化那个颜色象征的属性魔法的效果。

    “——这个绿色的地方,风与雷属性的魔法会变强。”

    这里是构成「CtG」的十个世界之一。在刚刚离开传送点教会的广场上,克兰普仰望着头上的树海,开始讲解这一其妙的光景。

    ——这里是全境都覆盖着稀奇植物的世界球「巫师之墓」。

    这是魔法师们的世界,魔法分类的技能几乎全部解禁。如果不能活用这些魔法,就无法通过这里的任务和地下城。

    光线穿过层层叠叠的树叶,因为枝叶的疏密折射出复杂的色彩浓淡,领来访者眼花缭乱。这个世界本身就是犹如万花筒一样的梦幻领域。

    春日井游的角色,冒险者克兰普。以他为中心的一行人,来到了巫师之墓的一个起始小镇,莱安卡里切。

    克兰普的装备打扮是与龙之墓时相近的轻装剑士。因为魔法防御比物理防御优先,穿上了斗篷而不是铠甲。可是被米珐毫无恶意地评价“感觉不够酷”,令他有些消沉。

    Haluha把克兰普全身上下看了个遍。

    “哈哈哈,爸爸变成翠绿色了。好像有毒史莱姆一样。”

    Haluha的笑声清脆入耳。

    “Haluha你自己也是绿色哦。”

    克兰普说着,打量自己可爱的女儿。虽然她的装备和在枪手之墓时一样,但通过色彩编辑加入了黑色,给人的印象变成了小魔女。

    “真的呀。大家绿才是真的绿。”

    Haluha说着广告一样的话,揉搓浸满绿光的双手。对于游戏里出生的Haluha,可以说游戏里的角色才是她原本的肉体。她的动作会比现实中的春日井春羽更加流畅自然。

    Haluha的头上,突然被戴上一顶帽子。那是一顶童话里魔女常见的宽沿三角帽。用视野扩张模式抬头看看,会发现上面有“恶魔女(摹写品)”的名称标签。

    “嘻嘻,因为有卖这个区域的限定道具,所以就忍不住买了。”

    边说边笑的人,是不知什么时候在露天商店冲动消费的米珐。

    克兰普和Haluha的角色与本人的模样基本一致,而美遥的角色给人的感觉就和她本身大不相同。

    仿佛融入林间阳光的金发,让人想起偶像演出服的衣着。最特别的,是她开朗的表情和活泼的言辞完全与本人不同。起初,游也对美遥这种反差深感迷惑。

    而今天又特别不同。她为了和Haluha搭配,把自己的衣服也编辑成了黑色系。看起来很成熟……大概。

    Haluha张大嘴巴,抬头看着米珐。

    “妈妈,好像NP魔女一样。”

    NP魔女指的是游戏中作为敌人登场的魔女。黑色的斗篷和三角帽子,十分“传统”的魔女模样。

    “我们戴一样的帽子哦。”

    米珐也在自己头上“装备”了同样的三角帽。只要没受到一定的冲击或是具有剥夺效果的技能,帽子就不会自己掉下来。

    Haluha也“装备”上帽子,接着打开眼前的状态菜单确认自己的模样——这回没有变成绿色——她将自己和米珐相比较,高兴地红了脸。无论是现实还是游戏,这孩子都最喜欢模仿父母的言行了。

    克兰普正在地图菜单上确认所在位置。Haluha拉扯他的衣服,对他说:

    “爸爸爸爸,Haluha是魔女哟?”

    “嗯,Haluha很可爱哦。”

    Haluha笑开了花,高兴地转过身,对和自己模样相似的米珐说:

    “妈妈妈妈,爸爸说我们很可爱哦!”

    “哎?啊……”

    克兰普和米珐不由得对视——两人顿时感到羞涩,无言以对。

    对游来说,魔女模样的米珐当然很可爱,但直接向她本人表达,就和表扬Haluha的意思完全不同。

    以前两个角色通过网络见面的时候,交谈会更随意些。可是现在,对方就在触手可及的近处。

    米珐先开口说话。她把帽子拉低,吞吞吐吐地说:

    “谢、谢谢……”

    “不……呃,不客气。”

    ……

    “——然、然后呢!我们要调查的人在哪里?”

    “啊啊。据说这附近的森林里常有目击——”

    虽然是突兀的转移话题,克兰普还是接过了话头。实际上,这次登录游戏并不是为了玩。

    “这些‘幽灵’既不是玩家、也不是NPC。”

    ◆

    从美遥转校到游的学校,春羽和神奈樱相识那天起,又过去一个星期。

    这期间他们的生活也形形色色,发生各种细微的变化。换言之,也就是无需多说的平常生活。

    游一边准备即将到来的期末考试,另一边放学有空时还会一天一家地去附近的电玩中心探寻。没能与神奈樱再行比试令他挂怀,可惜找人并不顺利。

    特意选择和第一次见面时相同时间、相同地点去找也没能见到。玩起许久未碰的格斗游戏,在分数排行榜上看见了使用普生八十吉的玩家SKR,让他心中又感到歉意。(注:SKR即樱的缩写)

    之所以会这样积极地寻找她,或许,是在那个时候的樱身上看到了自己——还没有与春羽和美遥相遇之前的自己。游知道樱的那张脸,那是一心投入在游戏上,忘记了本不该这样沉迷的脸。

    对于游的这番举动。

    “先不说那个中学生,你和那个小槌又怎么样了?我看你们……怪别扭的。”

    米珐,如此问道。

    现实里的美遥对此并不多加过问,但「CtG」里的米珐就不那么客气了。顺便,连对冬风的敌意都毫不隐藏。在此之上,她还极其介意游和冬风的进展。

    (虽然钉宫她说过“我会支持你们的”……)

    似乎美遥自己无意和冬风搞好关系。而冬风也是一样,总之就是水火不容。每次在走廊和放学路上见到,双方都要暗暗较劲。而游无论站在哪一边都十分尴尬。

    一方是关系藕断丝连,心中纠结的儿时朋友,一方是在虚拟世界里「结婚」,在现实里又是“女儿”春羽的“母亲”。游无论对哪一方都……不好得罪。

    所以——游只好含糊其辞。

    “还是老样子。不过,这样就好。我和她总是这样猜来想去……以前就是这样。”

    “哼……”

    米珐有些扫兴。乍一看游和冬风的关系很糟糕,没想到他还很平静……感觉有点出乎意料。

    “不说这个,你和班上同学处的好吗?好像塚见同学她们和你很亲密啊。”

    “……好像我被人当成恋爱大师了……啊,我帮你回到50分了。”

    虽然游完全听不懂她再说什么,不过他也没继续追问。看样子美遥也处于尴尬境地,有自己的难处。

    美遥和班上的女生已经很亲近,但还是没有可以说知心话的朋友。

    “春羽,怒涛冲撞!”

    “这招是上段投掷!”

    “呀——”

    两人交谈时,Haluha正兴致勃勃地和保姆NPC巴亚蘑练习相扑。最近Haluha很喜欢将巴亚蘑扔飞。每次巴亚蘑被扔飞的时候,这个巨大蘑菇形的玩偶就会发出欢喜的悲鸣。(顺带一提,自从甚目因为摔跤游戏伤了腰之后,现实世界里禁止相扑)

    “春羽下次见到小樱,要让她看看我相扑的技巧。”

    “要先打好基础再提高技巧哦。”

    春羽斗志昂扬,期待着和樱的再会。虽然只是一起玩了几个小时,春羽对樱却是仰慕不已。就是不知道这相扑从何而来。

    只要一起玩过一次就是朋友了,这是儿童特有的想法——春羽坚信一定能和樱再相见,再一起游戏。游看到春羽这幅天真无邪的样子,也想起自己儿时那种自由自在的心态。

    (我从什么时候开始这样胆怯……)

    现如今,可以放松心态去说话的朋友大概只剩下幸太这样的了。虽然自己并不想成为人见人爱的对象,但游也觉得现在这种逃避人际关系的生活十分负面。

    (也难怪冬风发脾气)

    从养育春雨开始,游觉得自己学会开始客观地看待自己了。

    就在这种新鲜而平静的日子里。某个男人突然来访。

    新纳蔓世,他是“人类平衡研究所”的高级研究员。就是这个研究所利用「CtG」创造Huluha,并寄养到现实中的春日井家。这个男人面带虚伪的笑容,戴着一副大大的墨镜。即看不出他的年龄,更看不透他的本性。

    “哎呀,其实关于「CtG」的运营,发生了有点小麻烦的事件。”

    他在春日井家的客厅里正坐,手随便地放在脑后,提出一个让游等人深感不祥的话题。大概新纳注意到上一次的“小麻烦”时美遥坚决反对,这次他专挑美遥和春羽出去买东西的时间来谈。

    “……你对我们说这个干什么?”

    “哎呀,你先听我说完。说完你就明白了。”

    虽然新纳放低态度,但同时也有种无言的强硬劲,首先否决了“不想牵扯此事所以不想听”的选项。

    “首先第一点,这件事是玩家向运营方询问之后发现的。在「巫师之墓」的莱安卡里切附近,有身份不明的团伙出没。”

    “身份不明?”

    “是的。外貌和普通的游戏角色无异,但通过扩张模式观察时却发生异常,无法读取玩家信息——啊,还没请教你对此知道什么吗?”

    “为什么问我?”

    “说起「CtG」的BUG您可是行家里手啊。”

    “……我可不这么觉得,而且我也不知道这种BUG。”

    “那果然就是麻烦事了。他们既不是玩家角色也不是NPC,是不受系统管理的存在。对我们来说,必须要尽快查明他们的真相,以及出现的理由。你明白其中的原因吗?”

    当然明白了。这种身份不明的存在如果过分横行,给游戏的运营造成干扰,春羽就不能定期登录「CtG」,生命就会有危险。

    可是,游的声音还是有些恼火。

    “所以说……为什么和我说这些?这种事应该是运营方——”

    “是啊,关于这一点,请让我说完另一个问题之后再解释。这第二个问题,不是游戏玩家本人,而是玩家的家人们向我们提出的。该怎么形容呢……这个问题比刚才那个更抽象,玩过「CtG」之后,玩家突然性情大变。”

    “……想太多了吧?”

    “性格的变化非常极端,某一天突然就变了一个人。而且每个人变化的方向各不相同,既有更开朗的人,也有更阴沉的人。在家蜗居了三年的孩子突然走到外面,变成了十分擅长社交的人。先不说好坏,来投诉的家人们觉得这十分诡异。对这类内容的投诉已经超过十件,考虑到没有向我们提交的潜在案例,这个问题已经不容忽视了。”

    “难道「CtG」会让人的精神发生变化吗?”

    “当然,这种事本不该发生。终端雷米尔载有多重安全装置,保证不对大脑和脊髓发生化学作用。但是,春日井君,你应该知道那个例外。”

    “莫梅特·葛佩莉亚……”

    莫梅特和春羽一样,都是在虚拟世界诞生的人格,新人类的实验体。她因为无法对应现实世界,精神发生了异常。在暴走的最后,她被克兰普击败,被隔离在「CtG」之外。她拥有从游戏里对现实中玩家真身造成生理影响的能力。

    那个能力曾杀死游,是超出自然世界的异常能力。

    “对,新世种独有的能力——我们称其为‘超群进化’。以莫梅特举例,她恶用强化心灵沟通的能力,让对象的镜像神经元活动活性化,令对象产生强烈的共感。这种自然界本不存在的现象里,很有可能出现超出安全界限的例子。然后,其他工作团队实验的新世种,很可能掌握了我们并不了解的超群进化。”

    ——终于。

    游终于明白他想说的话了。

    “你又想让春羽去和新世种战斗?”

    想要战胜在虚拟世界里拥有压倒性战斗力的新世种,只能靠新世种自身。莫梅特那时,也是为此利用春羽。但是。

    “打倒莫梅特的是我。如果还有必要和新世种较量,这次就让我去——”

    见少年抚胸自荐,墨镜男并没动心,而是阻止他。

    “你先冷静。还不一定就需要战斗。说到底还不确定是新世种的所作所为,而且也不一定是莫梅特那样无法沟通的新世种。眼下总之希望你能调查此事。”

    “如果只是调查,何必我们去……”

    “——你说得对,让运营方的职员去就行了。可是,我们和运营方有约定,关于疑似新世种的相关事件,运营方不可以直接干涉。反过来说,除非是明确与新世种有关的事件,研究所方面人员也不可以擅自干涉。因此,我想先委托春日井君你们来调查,因为你们站在普通玩家和‘我们’的分界线上。”

    新纳蔓世用中指推了推鼻梁上的墨镜,微微一笑——轻微的简直让人看不出他在笑——敲定了结论。

    “您能明白我的要求吗?”

    ◆

    ——明白你个鬼。可想归想,考虑春羽的安危,也只好接受。对方很清楚这一点才提出请求,实际上就是强求。

    或许春羽对新纳是十分重要的研究对象,但从让她去和莫梅特进行未必能赢的战斗来看,或许没有重要到无可取代的程度……无论如何,只有游和美遥能挺身而出保护这孩子了。

    之后游对美遥说了这件事。她表情不悦,但还是答应了“如果只是调查的话……”

    这段回忆的时间,克兰普正走在“幽灵”目击报告多发的森林里。这里依旧是遮天蔽日的半透明叶子染成的绿色世界,脚下是犹如棉丝一样柔软的青草。克兰普等人正朝着目击情报所在地,那些分布点的中心处进发。

    左右前后都是青草树木,简直就像是镜子迷宫。不过幸好这里是游戏中的世界,只要打开菜单就能显示当前的所在地座标,不必担心迷路。行程进展的很顺利。

    在整个巫师之墓,处处铺设有名为“Yellow Brick”的黄色板砖路。只要走在那条路上,就能加速恢复使用魔法和技能所消耗的精神值(Skill Point),在这个必须活用魔法的世界球,几乎所有冒险者都会沿着道路旅行。

    不过,新纳所说的“幽灵”潜伏在远离街道的森林深处。这一点也暗示着情况的异常。

    在这片不祥的森林中。

    “巴啦啦啦 亚哼♪亚哼♪早晨的早饭 乌啦啦嘿♪(嘿♪)”

    米珐和Haluha的歌声,像气球一样飘向森林上空。

    “雨后的蘑菇 好多多♪(多♪)”

    米珐牵着Haluha的手,带着她的节奏,两人齐声高唱。春羽喜欢模仿美遥,美遥从家里拿出来的吉他盒也成了她的玩具盒。和美遥一起唱歌,是春羽最喜欢做的事之一。

    看到她们充满感染力的笑容,心情沉重的克兰普的脚步也轻快些。

    顺便这首歌是《雨后☆雨后Fever》。是巴亚蘑运用内部程序即兴作词、作曲而成的,经典爵士深情歌曲。

    乍一看,仿佛是一对魔法师母女——其实更像姐妹——在享受郊游。其实不说Haluha,米珐可是正在使用技能。她在利用歌声使用“咒歌”这种魔法。

    “咒歌”分成要配合特定的曲调唱歌——歌词可以随便唱,但会像卡拉OK的评分系统一样,根据音量和音调的准确度微妙地改变效果——以及,只要出声就可以这两种类。现在米珐使用的是后者,在声音传播的范围探知气息——

    “啊!「投音探查/歌(Active Sonar)有反应了!」”

    米珐突然停下随性的歌声,声音变得紧张。

    “那个反应……有许多人在战斗!”

    顺着米珐的视线,苍郁的森林远方显出闪光。

    和米珐说的一样,在他们赶到的林间广场上,有许多人缠斗在一起。不过,这只是勉强称作战斗的抵抗而已。

    双方数量相等——都是十二、十三人左右——但战斗却是单方面的蹂躏。

    双方的打扮都很怪异。占优势的一方全员带着统一的面具,穿着相同的斗篷,分辨不出个人。明显的特征只有面具上的数字。

    而另外一个束手无策的集团,他们也披着各式各样的斗篷,将兜帽拉得很低。看不清脸这一点倒是和进攻方相同。

    面具人中的剑士们靠着防御魔法,站在前线防御反击,同时有后卫发动攻击魔法来压倒兜帽集团。

    兜帽集团也用相同的编制来反攻,但他们的配合和精确度都不如对方。位置突出的高大战士遭到电击吃了苦头,转眼就就被砍断腿,倒在地上。Cut Off!的血字污染了这个神秘的绿色世界。

    克兰普在距离稍远的树荫里观察战况,说的话却有些犹豫。

    “……Bingo,是‘幽灵’。不过,这是什么情况?”

    将视野切换到扩张模式,倒是轻松地完成了一半目的。这个奇异集团的名字和简单状态都被隐藏了。问题是。

    “处于下风的一方没有显示……有点意外。”

    如米珐所说,被严重压制的一方是“幽灵”。而无论怎么看都很古怪的面具集团,至少在显示资料上是毫无疑点的玩家。

    说实话感觉有些丧气。本来做好了与新世种作战的最坏打算,没想到是这样。兜帽集团的每个人动作差距过大,并没有超出普通人类玩家的水平。

    在这层意思上,反倒是面具集团训练有素的战术更为惊人,让人不寒而栗。

    (……单纯是NPC的BUG,或者是显示错误的玩家?这些就交给运营方了……那面具一方又是什么人?)

    难以判断。这样下去兜帽一方会被完虐,但说白了游戏里打打杀杀很平常,并没有什么大问题。克兰普等人没有理由介入。

    克兰普感觉到米珐正在看自己,寻求自己的判断,他正要决定下一步——可是。

    “啊……”

    身旁有个小声音。不是米珐,她也循声低头。

    是Haluha一脸稀奇地观望着面具集团。不过,此刻她注视是兜帽团体中的一个人。不,那个人的兜帽因为面具集团的攻击被掀开了,能看见她的脸。

    那张脸。

    正是最近游多方寻找的,那个神奈樱。

    当注意到这一点时,Haluha已经不再两人身边了。

    带着“4”号面具的男人,正恪尽职守。

    他掌握多种攻击型魔法,此刻正担任后排,用威力和冷却时间性价比很高的魔法“电击箭(Bolt Dash)”攻击。虽然这个魔法有攻击范围狭窄的弱点,但担当前排的剑士压迫了敌人站位,弥补了这个弱点。因此,能很轻松地消灭敌人。

    此刻又有一名轻装的少女被扫倒,摔倒时她的兜帽被掀开,将脸暴露给敌人。当然,那是一张熟悉的面孔,但他仍然毫无犹豫地发出致命一击。

    因为她们是“亡灵”,必须被消灭。

    可是。

    “小小小小樱樱樱樱!”

    被瞄准的少女,突然被从旁飞出的小女孩扑倒,电光没有命中目标,打在了她身后的树上。

    不止“4”一个人被奇妙的闯入者吓到了,所有正在战斗的人都停下了动作。激战正酣时突然出现了一个孩子。这不单纯是场合不对的问题,还有为什么她能来到这里,却没有任何人提前发现。

    “你,是那个时候……春羽?”

    受到拥抱的“亡灵”没有敌意地喊出那个孩子的名字,看来她们是认识的。那个孩子钻到少女的怀里,用脸颊蹭她的胸脯。

    “终于见面啦!Haluha,学会相扑了哦!”

    虽然不了解详细情况,但可以肯定的是,无视这个孩子也不会有问题。她怎么看都是一个不到十岁的孩子,肯定是无法参与战斗的TPC。

    既然我们的攻击会从她身上传过去,那么就不必在乎,直接消灭“亡灵”即可——“4”是这么想的。当然,其他的面具人也这么想。

    “亡灵”被小女孩抱住动弹不得,带着面具的剑士“22”举起了剑。此刻正是随意下手的机会。

    “等一下!那孩子——”

    远处传来了其他人的声音。这一次能明显感觉到,有两个人拼命地向这边奔跑,毫不掩盖踩踏草地发出的脚步声。一个是剑士模样的少年,一个是和小孩子戴着相同三角帽的少女。通过扩张模式可以看到,他们的名字和简单信息都有显示,是普通玩家。

    “求求你们,快离开这里!不要伤害那孩子!”

    魔女模样的少女声音恳切地发出请求,而紧跟着喊话的少年,他的话语则更加急迫而强硬,是及其严厉的警告。

    “不然你们都要送命!”

    “22”没有理会,把剑挥下。但是,剑刃却远远偏离目标。

    他没有手甲保护的手腕喷出鲜血。导致他的手脱力,无法斩击。究竟是什么时候受的伤,远处的“4”也好,“22”自己也好,都不明白。

    假如他明白,就会做出防御动作了。

    而实际情况是,“22”的腹部开了大洞,跪倒在自己的血泊里。在「CtG」里只要还有耐久值,即使受到重伤也会像动画里的吸血鬼一样再生,但如果要害出血,就会暂时失去力气。

    紧接着,“22”正要向下躺倒的头遭到带有反击力道的一记回旋踢,脖子转向了异样的方向,瞬间变为尸体。因为终端雷米尔的设计,无论玩家耐久值还剩多少,只要脑和脊髓受到伤害,就会停止继续游戏,视为Game Over。

    把这种情形叫做战斗,未免太过突兀、太过简单、太过直白——这仿佛是日常生活中的不幸事故一般,无征兆无意义的灾难。

    这种毫无缘由的事情,也就是人们常说的命运。

    而构成这一切的,就是那个不知何时从“亡灵”少女身上起身的小女孩——被叫做春羽的小女孩。

    她利落地挥动手中的小刀,甩去了刀上“22”的鲜血,令绿色的地面染上一层红。宽帽沿的阴影遮住了她的面孔,只有两只眼睛发出灿灿的光芒。

    接着,她背对还不清楚情况的“亡灵”们,向着面具人一方问话。

    “呐。”

    那是毫无敌意和恶意,忽高忽低,飘忽不定的声音。

    “为什么,要伤害小樱?”

    「CtG」里允许玩家互相之间随意战斗,所以合情合理——一般来说该这样回答。但是在Haluha面前,“17”没有这么说。因为这样回答是撒谎。所以,他实言相告。

    “因为它们不是人类,是不应该出现的——”

    话未说完,插进“17”嘴里的刀子就将他的舌头和口腔钉在一起。而投出小刀的Haluha趁“17”向后仰倒的时机,登上他的身体,将她左手发亮的光球放进了“17”张大的嘴巴里。

    那是命中时引发小型爆炸的初级魔法“爆裂火球(Fire Ball)”。本身威力并不大,但在狭窄空间爆炸时,冲击力会增强数倍。

    当“17”躺到在地上时,他已经变成一具模型。头部异常膨胀,多处绽裂,已经看不出人形。

    “你……你真的是那个时候的小孩?”

    Haluha面无表情地干掉两个人,听到“亡灵”少女声音恍惚地对她说话,这才转过身来,微笑说:

    “Haluha,只有在这个游戏里特别强哦。”

    ——这孩子不正常。而且,似乎我们碰到了这个古怪孩子的逆鳞。

    面具人们瞬间统一了认识,前排的剑士们包围Haluha,后排包括“ 4”在内的多名魔法师一起施放“电击箭”魔法。

    本该如此。

    从Haluha左边进攻的剑士腿上被飞刀击中,身子一歪。而从右边呼应的剑士——不知怎么,腿肚子被切开、腰部被刺伤,喉部被削穿,已然丧命。

    这不是敌人敏捷度过高。而是她极度合理的动作,如同巧妙的魔术一般抓住意识的空隙……难以置信。

    失去目标的闪电抵达射程极限消失了,而Haluha像草丛里的蛇一样消失了。而当她再次现身的时候,一个腿上中刀、想要低身拔刀的剑士,再次被她的刀子贯穿喉咙,又添一具模型。

    “唔……”

    “4”感到不妙,开始切换魔法。现在他准备施放的魔法需要更长的时间咏唱,但缺乏变化的直线型“闪电箭”是打不中那个小孩的。

    察觉到他的目的,其他面具人为他争取时间,用剑或魔法向Haluha集中发起攻击。

    他们的配合不需要语言。绝对的信赖,彻底的同志,没有欺骗的世界让这成为可能。

    即使是身形步法非同一般的Haluha,面对四面八方的同时攻击也无法应付,她一边杀伤追上来的面具剑士,一边向后退。

    这段时间,“4”的魔法完成了。这是他过去独自冒险时学会的高级攻击魔法“雷电鞭击(Lightning Viper)”。如同名称所示,是操纵闪电的鞭子席卷敌人的魔法。杀伤范围广阔加上可以细致操控,无论是多小多敏捷的怪兽都几乎无法躲闪。

    仿佛热油一般发出噼啪的放电音,雷电的绳索就在他手上。等同伴们都离开攻击目标的同时,他沉默地将雷电举起,用尽全力对着Haluha猛地挥下。

    会自由变化形态的雷击,逼近了幼小少女!

    这时,Haluha将刀子插进了因为脚踝被砍中而倒在地上的剑士的腹部——

    然后就那么扔了出去。

    当然,她扔的不是剑士的身体。

    而是个细长、弯曲、柔软的东西。因此它和雷电鞭子自然地缠在一处,干扰了雷电的动向。随即发出烧焦的恶臭,被扔到了本不是雷电攻击方向的位置。

    ——据说,人类的肠子,长度大约是身高的五倍左右。

    “这……!?”

    绝招雷电鞭被完全意想不到的方式制住,“4”一瞬间不知下一步该如何是好。或许可以强行拉回雷电鞭攻击Haluha,但这个想法已经没有机会实施了。

    ——为了使用雷电鞭打开的空隙,被带着三角帽的少女以惊人的速度插上。她在前进路径上施放“炸裂火球”,起跳踩中,利用爆炸的反作用力,像疾风一样袭来。

    “4”最后的意识里,刀尖插进面具的窟窿,碰到了眼球表面,令他浑身恶寒。

    同一时刻,克兰普和米珐为了阻止Haluha乱来正赶向战场,却没能如愿。

    因为他们这边也有面具人的战士发起攻击。发起攻击的只有一个人,这家伙一开始就无视了Haluha,摆出拳击手的前倾姿势向克兰普突击。

    面具上的数字是“44”。从扩张模式来看,角色名是尤思拉,性别女。从目测的数值来看力量和克兰普基本相当。

    “等一下,我不想战……”

    即使这么说,对方也不予理会。毕竟,这个时候Haluha已经杀死了好几个面具人。明显和Haluha有关系的克兰普和米珐,对方当然不会放过。

    果不其然,戴面具的尤思拉不由分说地攻了过来。和其他面具人不一样,既不是剑也不是魔法,而是用拳头。

    克兰普仓皇躲避,但脸颊还是擦伤,溅出Graze Hit!的血字。

    这是名叫「流星拳(Knuckle Shot)」的格斗技能,拳头有着子弹般的出拳速度,堪比职业拳击手的刺拳。要躲避全凭出拳时的角度做下意识的判断。

    “唔……”

    交涉果然是行不通。而面对如此老练的对手,不作出反击的话自己反而有危险。这种情况下自己绝不能被打出游戏,扔下Haluha不管。

    (所以我才说不要对春羽出手!)

    事后想想,才意识到被甚目诓骗了。“放心吧,如果我们认为有危险就会主动让你们退出游戏的。”——说是这么说,Haluha对其他玩家造成危险就可以不理会吗!?

    克兰普在心里咂舌,拔出腰间的片刃剑——同时,以剑身抵挡住了拳击。近处一看,尤斯拉的拳头上带着锃亮的护手。

    随后,克兰普和尤斯拉展开了极近距离的激烈交锋。因为实在太近,既无法加入战局也无法从旁支援。米珐焦虑地大喊。

    “哎哟!这可怎么办!?需要什么歌辅助吗?”

    “米珐去阻止Haluha,问清楚那个中学生的事!现在这样该不该打都不知道!”

    现在唯一要确认的,是那个有着神奈樱面孔的角色到底是不是樱本人。如果不是,春羽见到她的反应不会那样激动。可她为什么会是“幽灵”,为什么古怪可疑的面具团体要攻击她,不搞清楚这些,就无法收拾局面。

    几个月的“夫妻”不是白当的,米珐立刻就心领神会,向着Haluha发狂的地方赶去。尤斯拉没有追赶米珐。虽然不知道理由,但她好像从一开始就盯准了克兰普。

    “——可恶!”

    克兰普后跳几步拉开距离,躲开铁拳风暴,随后立即连刺数剑反击。和尤斯拉的技能一样,这也是手动操作做不出的高速突刺技能。无论对方是闪避还是防御,都难免身形失衡,只得退后——这是克兰普的如意算盘。

    “唔喔!?”

    自己丢人的惨叫和算盘一样响亮。他伸出的手腕被尤斯拉抓住,以柔道中一击制胜的动作扔了出去。完全超出预料的反击,令克兰普没能调整好姿态,硬是摔在地上。

    没有料到的原因,在于这并不是游戏里那种“满足一定条件就会发动,无视物理情况强制抓住对手并自动投掷”的指令型投技。游戏中的投技技能都有独特的准备动作——必须摆出特定的预备姿势——但刚才并没有。这完全是玩家的手动操作,也就是尤斯拉以本身的格斗技巧摔倒了克兰普。

    除了武器以外的手动操作,攻击不会减少耐久值,但依然有冲击力。克兰普后背受到地面撞击,呼吸困难,他强忍着站起身,再次用自动指令的高速打击来迎击尤斯拉。

    此时的克兰普——在笑。

    (这家伙真厉害!这种打法,创造系统的母亲绝对没有想到!)

    通过游戏系统设定的技能使出超脱现实的高速攻击,和玩家本人在现实中掌握的柔软体术,两相结合,而且水准非常之高。这已经是一种新的格斗技巧了。

    (这是发现!是发明!即使不是游戏开发者也能在游戏里创造新事物!而且,她的动态视力和反射神经本身就不一般。这家伙会是个超强的「CtG」玩家!)

    游的表情变得有些奇妙,他恨不得向对方致以崇高感谢,被她打个落花流水。不,他不是变态。只是对他来说,眼前的人是一个告诉了他“这个游戏的乐趣”的恩人。春日井游一直想的都是“要把「CtG」这个游戏玩完”,他对这个游戏的执念就是这么强。

    可惜,现在不能单单沉浸在棋逢对手的喜悦中。此刻的克兰普并不是无牵无挂的冒险者,根据那个“幽灵”的真身如何,甚至无法愉快游戏。

    “不好意思……我必须赶快到那孩子身边去。我要下狠手了。”

    他神情一变,出言挑衅。尤斯拉毫无停顿地继续突击,而克兰普右手举剑——

    毫不犹豫地砍向自己的左手腕。

    “嗯!?”

    手腕的伤口上喷出了大量的鲜血,血液正喷向尤斯拉的面具,形成Self Hit!的血字,遮挡了她的视线。

    尤斯拉当即停下脚步,而克兰普贴身向前,用剑柄殴击对方的头。跟着借对方向后仰的动作,将其绊倒在地。克兰普脚踩住尤斯拉的肩膀,剑尖抵住她的脖子。

    这时克兰普左手腕的出血已经停止,消耗耐久值的同时开始再生。克兰普勉强忍住了突然失血带来的精神恍惚,开始以这个不太合适的姿势谢罪。

    “Haluha……我家孩子做得太过分了,我道歉。对不起。现在我有个请求,能不能就这样收手?”

    尤斯拉,「44」号面具没有理会他的道歉。不过,第一次对他的话有了回应。那是像沙子一样干哑的声音。

    “还是这么……胡来的打法。”

    这做法的确很“胡来”。虽说虚拟世界里屏蔽了痛觉,但自己去切割身体的一部分这种行为,一般会有生理上的厌恶感。在这个无限接近现实的虚拟世界里,只有游这样彻底贯彻“反正是游戏”这种超然想法的人才没有心理压力,敢这么做。不过尤斯拉的话让克兰普有点疑惑。

    “‘还是’……?”

    尤斯拉没有回答,只是干脆地摘下自己的面具。

    面具下面是刚刚才见到过的,神奈樱的脸。

    “咦……?”

    克兰普大为不解,握剑的力道轻了。“尤斯拉”没有放过这个机会,用护手拨开剑尖一跃而起,在克兰普犹豫是否要追击的空档里,她已经拉开了距离。

    而尤斯拉再次摆出了格斗姿势——但她又放下了拳头。看样子,因为Haluha的暴威,面具集团已经近乎全灭,剩下的几人也开始边打边撤。Haluha本想继续追击歼灭,但被米珐紧紧抱住,就此停止。

    “……现在我选择撤退。”

    尤斯拉向后跳了几步,和其他面具人汇合。虽然面具让声音有些含糊,但无疑是樱的声音。可是,那个缺乏感情的声音让克兰普感到强烈的违和感。

    “下次再交手。”

    就这样,结局。

    克兰普呆呆地站在原地,直到她消失在扩张视野的有限范围里。

    ◆

    “……怎么样?”

    “总之……比期中考试差了不少。”

    翡翠树海的古怪遭遇过去第二天——春日井游和钉宫美遥,在教室里的座位上抻懒腰。

    那时他们正犹豫是否要追赶面具人,却发现“幽灵”们也不知何时消失的无影无踪。之后又搜索了两个小时,结果一无所获。甚目叫他们回来,退出游戏的时候已经是大半夜了。

    再之后,游和美遥听着春羽的睡息,坐在床上准备考试。熟睡的春羽像小乌龟一样趴在游的背上,好像想要什么,不断地伸手。不由自主地握住她的手,结果她说什么也不放开了。总之,两个正当青春的高中生严重地睡眠不足。

    期末考试第一天,偏偏又是平均分最低的难关,数学。因此两人心情相当沉重,刚刚转校的美遥虽然能得到一定程度的“体谅”,但还是轻松不起来。

    “春日井君就好了。你擅长理科吧?”

    “只是相对其他科目而言啦。比不上真正会学的人。”

    其实,都怪「CtG」里发生的事,脑子里被面具和数字闹得一团糟。游忍住哈欠,站起身来。考试日的中午就可以回家。

    “今天的晚饭由我买——”

    “师父——我们一起走吧!”

    背包挂肩的游刚想和美遥说话,一个高亢的声音让他闭上了嘴,转过身去。

    同班同学塚见八户子来找美遥一起走。八户子是个开朗的女孩,自从美遥转学以来她就一直和美遥要好。只是游还不明白,她为什么会喊美遥“师父”。

    “啊,塚见。”

    “我们在站前的‘露草园’复习考试内容吧。野木和六角也会来。”

    再一瞧,塚见身后是班级委员野木直,和带着厚厚眼镜的六角莲子。顺便一提,“露草园”是以蛋包饭超好吃而闻名的餐饮连锁店。

    “对不起,今天我必须早点儿回家……”

    “哎……师父家里可真严呐。那,我们一起走到站前去好了。”

    实际上只是想尽早回去和春羽玩罢了,不过美遥还是告诉同学们自己的家里门限很严格。不过,从游零零碎碎听来的情况看,美遥的母亲是个非常严格的人,这种感觉总是没错的。

    美遥对旁边的游行礼再见,做出外人的模样。塚见也跟着举起手。

    “再见了,春日井君,明天见。”

    “那就再见啦,蠢……不是,春日井君。”

    这一星期,不知为什么总会发生被女孩们说错成“蠢男人”的情况——更奇怪的,连班主任樋口老师都说错过一次——对这件事,游决定不予深究。只要不去想它,就不会觉得可悲了。

    (钉宫也不容易啊……)

    和班上的女孩们关系亲密虽然是好事,但本来就十分怕生的美遥,一方面要严守游和春羽的秘密,一方面要搞好人际关系,也是十分辛苦。

    一个人有两种生活。人世间千奇百怪,倒也不算多么稀罕的事。

    想着这些,游独自走向走廊。将昨晚就一直郁积在胸中的疑云,说出了口。

    “一个人,真的有可能分裂成两个人吗?”

    昨天的“樱”和尤思拉。如果只是模样相似倒还好说,但那个“樱”认识春羽的模样,“尤思拉”认识游的模样。这不可能是偶然。

    因为那两个人都逃走了,这个谜团的线索也就此中断。不过收获是有的。

    “下次再交手。”

    游对这句话,有着强烈的预感。

    下午太阳正当空的时候,游又来到电玩中心。这地方离学校不算远,只有二十分钟不到的路程。

    游第一次来这个地方,是刚上高中的时候。当时他神色消沉、无精打采,幸太出于关心,带他到这个电玩中心散心。和春羽去过的收费制电玩中心不一样,这里是面向大街的大店铺,店面还同时经营网咖。

    就在这家店二楼的对战框体设施,游遇见了她,奇迹般的赢得了艰难胜利。

    “你来了。”

    神奈樱。她的外貌和一周前与春羽一起看见她的时候相比没有变化。但是,今天她没有穿男孩子气的运动衫,而是穿着整洁的水手服。

    她坐在店入口处附近的硬沙发上,用同样生硬的表情看着游的脸。

    昨天退出游戏之后,甚目通过一些渠道进行了调查。甚目告诉游说,这一星期里现实中的樱没有什么特别奇怪的地方,每天都正常上学,没有逃课。可是,她今天却提前离校,呆在这里。

    “因为昨天的事情,我只有你这一个线索。”

    “对我们来说,接触你们的线索只有你和春羽。所以我在等你。我认为你迟早会来的。”

    上一次见面时那种火爆脾气和激动的态度完全不见了,她的声音沉稳而礼貌。这种语气让人觉得缺乏情感,反而觉得之前那种盛气凌人的态度要好些。

    违和感。这种违和感更让游深信,眼前人是昨天与他交手的尤斯拉。

    “这么说……你有所改变这件事,还有和你一模一样但状态文字却不正常的‘幽灵’,你会告诉我究竟怎么回事吗?”

    “是的。伊奎·利布琉姆她想见你。也就是说我想让你和伊奎·利布琉姆见面。伊奎·利布琉姆会实现你的愿望。”

    “伊奎……是谁?”

    “是我们的中心。另外,今天你是一个人来吗?”

    “……因为我希望尽可能独自解决。”

    在游心里,还是不想让春羽和美遥卷进「CtG」的问题。这里面既有「CtG」是母亲制作的游戏带来的责任感,也有不想让新纳蔓世称心如意的反抗心。

    “是吗。”

    樱干脆地结束对话,站起来走向店内——错了,她穿过入口走向了网咖。游也连忙追上去。

    “喂、喂!你想做什么?”

    樱在前台要了一个两人间,把游带到了单间里。游是第一次来这样的地方,感觉只是用滑门把图书馆的自习室大小的空间隔离开而已。这里有一张两人坐的大沙发,还有可以兼作电视的笔记本电脑——以及「CtG」的终端设备雷米尔。

    樱坐在沙发上,即刻开始安装雷米尔。她戴上头部装置和颈部装置,看起来就好像被器具束缚了一样。

    因为是春羽的朋友,就不知不觉地把她当成孩子。但在这么狭小的房间里两人独处,果然还是会感到紧张。夏天的轻薄衣服也推波助澜,展现着修长健康的四肢。她似乎有进行什么运动,微微显出肌肉。黑色的沙发背景使得这幅年轻身躯更加鲜明。

    樱没有发现游的这些细微动摇。

    “请你也戴上设备登陆游戏。我在莱安卡里切的教会等你。”

    樱按下雷米尔的电源开关,进入了「CtG」的世界。

    ◆

    樱并不需要等待。上次莱安卡里切下线的克兰普,立刻就在莱安卡里切的教会上线了。

    而情况也不出克兰普所料,迎接他的果然是昨天交过手的少女尤思拉。她依然戴着鼻子像鸟喙一样凸出的「44」号面具,以及毫无特征的斗篷。

    既然今天对方不会突然发起攻击,那就用问题来代替问候吧。

    “……你那个打扮,不会和其他同伴搞混吗?”

    “没有人会分不清食指和中指。”

    她的回答似是而非。不过她说的也是事实。仔细想想,虽然不知道大脑如何识别每一根手指,但实际上五根手指即使进行高协调性的动作也可以毫无差错。

    见克兰普不说话,尤思拉静静地向外走去。她毫不犹豫,走出教会、穿过小镇的街道、离开黄色砖瓦的官道,径直向着翠绿色的树海深处走去。

    两人走在人迹罕至的森林中,气氛尴尬。即使想要说话,一提起“幽灵”或是另一个“樱”的话题,对方也不会回答,只能等见到那个伊奎之后再说。

    “我能问一件事吗?”

    所以克兰普问了一件完全无关的事情。

    “神奈樱,为什么那么执着,一定要和我……和春日井游在游戏里再战?”

    他问了自己一直在意的事。那种执着可不寻常,就好像游自己对「CtG」的执着一样。

    “……”

    经过很长时间的沉默,克兰普本以为被无视了,对方却给了回应。

    “因为如果不那么努力,谎言就会被揭穿。”

    “谎言?”

    “我过去曾练习柔道。”

    话题突然跳转,克兰普默默听着。自己昨天被她摔个正着,自然也很好奇。

    “当我比春羽还小好几岁的时候,我就开始去父亲年轻时参加过的柔道场练习。一开始我只是觉得通过运用身体摔倒比自己还高大的人很有趣,不过我似乎很有才能,被周围的人大加赞赏,捧上了天。上小学时,我对自己是特别人才这一点深信不疑。于是我认为,既然自己得到上天的恩惠,就必须有所回应,付出配得上这份才华的努力。后来运气也站在我这边,中学一年级的时候,我在全国大会个人赛上拿到冠军。”

    “真厉害……”

    “——许多人也像你这样说。我很开心。我得到了他人的期待,也回报了他人的期待。可是,这样的日子某一天突然结束了。我在练习的时候,因为疲劳造成的注意力涣散,肩膀受了伤,而且是无法彻底痊愈的伤。虽然已经恢复健康,不会对日常生活造成任何影响,但已经不能剧烈运动。我的人生就这样迎来了一个结束。”

    “……这……”

    要反驳她的话并不困难。但是克兰普明白,这不是一个十六岁的小年轻可以搬弄唇舌去议论的问题。

    在他犹豫不决的时候,尤思拉还在若无其事地继续讲故事。

    “如果是个帅气的理由就好了。如果是因为朋友被坏人袭击,为了保护朋友而受伤,自己就可以为之自豪了。但并不是这样。只是我练习过度,明明有察觉,却乐观地认为谁都会有这种情况,因为一时的劲头而毁掉了一切。”

    自作自受而已……而且是不起眼的、普通的、极其丢人的,连失态都称不上,只能得到他人一点点的同情,甚至想怪罪到别人头上都不行……被这种失败毁了前途,真的什么也没有了。”

    对于自己梦想的破灭,樱希望至少要有个理由。

    这可以理解。游突然失去母亲的时候也茫然失措。他甚至粗暴地想过,你要死就死,起码要走个像模像样的顺序吧。那种突如其来的离开,简直就是毫无意义的的死亡。

    如果真要去思考其中的意义……不,现在先说樱的事。

    “不可思议的是,周围的人没有任何改变。我已经不再是以前的我,可是父母、同学、道场的人,对待我的态度却毫无变化。”

    “这个,是因为不想让你压力太大吧。”

    “是啊。可是反过来说,难道这件事不值得他们有所表态吗。我练了将近十年的柔道,周围人给予了许多期待。虽说他人不明白我的心思很正常,可是他们这种状态与我自己的失落感相比,差距太大了。我并不恨他们。只是,自己相信的价值观和他人的评价出现了这种差错,让我充满迷茫。我过去所坚信的……所谓‘生命’,居然全都错了。”

    ……或许,樱是想对那些人道歉。她希望那些人会把她的错误看得更严重,以严格的态度去批评她。

    克兰普微微想起了莫梅特·葛佩莉亚,她笨拙地顺从了自己被定义为错误的事实,一直追求着罪与罚。

    “就在那之后,我开始休学,沉迷在游戏里。父亲担心我自暴自弃,就给我买了雷米尔。我第一次进入「CtG」的时候大为感动,因为我可以不在乎受伤,使出全力活动了。可是正因为这游戏太过真实,热衷了一段时间后,我微微地感到了它与现实的差别。越是玩这个游戏,我就越清楚实际上自己根本不能这样运动的事实。我当即感到了空虚,玩的时间也逐渐减少。然后,我就开始热衷格斗游戏了。”

    终于说到这里了……说回来,她说这些话的时候,十分冷静和客观,让克兰普感觉有些不对劲。更何况,这个樱以前是那么冲动,那么情绪化的人。

    尤斯拉的声音,简直像乌龟壳一样平淡生硬,始终淡然无波动。

    “这种不远不近的感觉很好啊。稍微脱离现实,又有鲜活的对手,可以剧烈地运用眼和手。而且,好像和柔道一样,我在这方面也有才能。懂得规则和理论之后,对战从来没输过,排位提高之后也得到了周围人的称赞——总之就是心情愉悦,可以作为替代品。”

    “可是,所谓的替代品也就是自欺欺人的谎言。所以为了不让这个谎言被揭穿,为了让我自己心情愉快,我拼命地对游戏下苦功。和心里想着‘绝对不能输’去拼命练习柔道一样,也去拼命地练习游戏。然而,某一天,我却输给了一个全无斗志的人。”

    “呃……如果是说我的话,其实我也不是没有斗志……”

    “那么,就是又愁眉苦脸又嬉皮笑脸的怪人,或者是窝囊废。我居然输给这种人。”

    ……这里要是向她道歉就更加重这个印象了。克兰普保持沉默,等她继续说。

    “那之后,我每天都到电玩中心去,与电脑的普生八十吉对战、与使用普生八十吉的玩家对战,详尽钻研网上的普生八十吉分析,自己也去使用普生八十吉,把普生八十吉钻研到了炉火纯青的地步。结果全是白费功夫。”

    “对不起……真是对不起……”

    “不会。不管怎么说,我都不想见到你。”

    “哎?可是,你——”

    “其实我害怕再战时又输掉。我害怕失去难得找到的‘替代品’。可是,如果从你这里逃走,我又会意识到自己的自欺欺人。我在心底暗暗祈祷再也不要见到你,同时又去寻找你。”

    “所以是谎言。”

    神奈樱失去了从小到大的精神支柱,为了填补空白,她寻找可以让她全心投入的东西,那就是「CtG」以及对战型游戏。

    可是她依然害怕失去,结果就是对游戏的胜负极端执着。游一时的心血来潮威胁到了她的心,使得她不得不装出一副追寻游的样子。

    “……如果再战一次,我也要用拿手的角色战胜你。”

    虽然克兰普明白不是一回事,但他还是忍不住这样说。

    “你的确是个天才。动态视力、反射神经、空间把握能力……你有普通人凭锻炼根本达不到的才能。我之所以能赢,只是偶然技高一筹,是千分之一的偶然。昨天你将技能攻击和自动投技的结合战术也很出色。你……即使不执着于游戏,也能发掘出各种各样的可能性。”

    所以你不需要这样逼迫自己。克兰普想这么说。

    “你不必介意。”

    她干脆地打断话题。

    “已经,结束了。”

    之前长篇讲述的神奈樱的过往,仿佛就像没讲过一样,就此中止了。

    其实现在的尤斯拉身上,也有一种和过去一刀两断的感觉。她的表情和口吻,都与过去见过的少女相去甚远。无论发生了什么,一星期之内有这种转变都太不合理了。这和另一个“樱”有什么关系吗?

    随即,克兰普来到了可能会找出答案的地方。在树海的最深处,有一栋十分突出的异样建筑。

    建筑的外观是一座塔,墙壁、地面,全都用透明的水晶筑成。透过玻璃甚至能看清楚整栋建筑的构造。在塔中,戴着相同面具的玩家们仿佛是一群鸟儿,视线整齐划一地集中在克兰普身上。

    看到这一幕,克兰普也不禁后背发冷。

    尤斯拉转过身来抬手展示水晶塔,平静地向克兰普介绍——

    “欢迎来到水晶宾馆。这里是‘没有谎言的世界’。是我们「水晶世界」理想的城堡。”

    ◆

    同一时刻,另一方面——

    “唔……总之没事啦。我借住的家庭和学校,大家对我都挺好的。”

    “别唬人哦?觉得难受了就立刻回来。你妈妈那边我帮你说话,你离开合唱部的时候要是和我商量——”

    “和妈妈没有关系……小彤你自己和男朋友吵架的事情怎么样了?”

    “哎唷阿遥喂……你别让我想起来呀。”

    “啊……原因是啥来着?”

    “感觉啊……他不把我当回事啊。你记得我们班的西山吗?那女的长个倒三角脸,装像知识分子似的。佐野君最近要换电脑,那女的好像挺了解,两人就商量到一块儿去了。我就觉得不是味儿,要佐野君教教我电脑。
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